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其实如果认真的说的话,三体2里面的黑暗森林理论,毕竟只是一种假设理论,大刘对社会科学的研究并不算特别深入,这个理论也有着很多的不足之处。如果把电影刻画的重点,变成了刻画这个理论,那么就算拍得再好,电影的理论上也很难站得住脚。一个大制作最后的核心理论被人质疑,那这个电影整体格调就低了。

但是,利维通过前后的联系呼应,把它的重点变成了在末日前对人性的挖掘上面。这部电影的深度自然也就发生了变化。

这些改变有些很简单的,有些则不容易,比如电影中让社会学家在最后阶段露出面壁者微笑,为了和他呼应,在前面就要强化这个微笑。而为了把社会学家对三体人直接对话的场面挪到了联合国总部,从而让这个宣言变得更加让人兴奋,前面的面壁者也要连续在这里栽倒。

这些改动,等于说是强化了故事性的串联性,而减少了一些故事中的科学含量,通过这样的手段。电影才更加好看了——科幻电影的制作方式,注定了它们必须经过了浓重的商业化之后才能够制作好,不考虑如何赚钱,那是不可能的。

能够同时兼顾到不同的科学,还能够有很好的剧情,这些方面也只有长年主持csi这样的专业性强的电视剧的编剧,才能够让这些要素有机的结合起来。

而且组合起来之后,还要把它写的很有节奏感。

有些电影的剧情很爽,但是爽过了之后。似乎就剩不下来什么了。这些电影第一遍看的时候,感觉非常过瘾,可是第二遍再看,就觉得有些乏味了。这样的电影也许打斗场面很漂亮。也许动作场景很惊人,可是经不起反复看的电影,再怎么说也不是经典。

比这样的电影还要更次一等的,自然就是那些看了一般就知道后面怎么演的电影。甚至于。一些拍的更差的电影,看了开头,人们就已经知道了结尾的情节了。电影的叙事好坏。决定着电影是不是好看,这也是一个很关键的问题。

而还有另外一种电影,则是一直都让人觉得非常压抑。从头到尾,压抑感不断的增强,变厚,一直到最后时刻,这种压抑才宣泄而出。

当然,有些比较扯淡的电影,就是从头压抑到最后,连宣泄这个环节都免了……

这样的电影,一般有好评,但是却很少会有好票房,毕竟没有几个人看电影,会特别喜欢压抑的气氛的。

但是这个电影,在这一方面处理的可以说是非常好的。

这个电影本身的故事,可以说是相当压抑的,从头到尾,电影中讲述的都是一个人类在被压迫的环境下挣扎求存的过程。这个过程中,人类几乎没有获得过任何一次的成功,几个不同的计划全都失败了,人类自己在这个过程中还在不断地自相残杀,就算是面临外星人大军压境,地球内部还是有叛徒冒出来,国家之间还相互算计,不同的文化之间还在相互仇恨——按理说,这个故事是相当阴暗的故事。

如果真的按照小说的情况来拍摄的话,那么一直到了最后一刻之前,整个电影都是非常压抑的。人类不断失败,不断遭到重创,不断地陷入绝望,甚至连挣扎的力气都没有,一直到了最后一刻才翻盘——虽然说,最后的翻盘,可以给人很大的快感,但是作为电影,观众们是否愿意忍受两个多小时的压抑?这本身也就是个大问题。

电影毕竟不是小说,它需要靠着自己的画面来掌握观众的情绪。

在电影上看这个故事的时候,人们至少没有这样压抑的感觉。

电影的节奏一直控制的很好。在过于阴暗的谋划后,总是会给人一些觉得可笑的笑点,在过于让人难受的失败之后,总会给人一些新的希望让人去期待,这些方式,让电影看起来节奏很好。

光和影交织,人们的心情不断有着起伏变化,这样的做法,才能够让电影演得很好。

如果一直阴暗下去,电影的主基调,不会那么让人喜爱的。那样一来,就算是人物有亮点,也只有可能成为人们心中的好演员,而不是一个受欢迎的偶像。

可是,一个电影有了画面,有了演员,而且还有着曲折的剧情,再加上新式的播放手段,让观众们有着截然不同的观影体验,这些东西综合起来,才有了这部电影的票房。

当然,利维的野心不只是票房。(未完待续。。)

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