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2030年,某日。
多日之后,向山再一次走到那一间休息室里。
景宏图似乎比他闲很多。虽然刚刚到午休时间,但是他明显已经在这儿呆了好一会儿了。他正抓着一个手柄,但是面前屏幕里的游戏并没有运行。
游戏机是大卫的。合众国那边审核稍微松一点,所以大卫去年就扛了一台家用机放到这公共休息室里。让人意外的是,景宏图居然偶尔也来玩两手。
见到向山在,景宏图笑了笑,招呼突然坐下,然后递出手柄,揉了揉额头:“到底是上了年纪。聚精会神打一会就乏了。这确实是你们年轻人的玩意了。”
向山也不推辞,抓住手柄。景宏图在玩的是一款新出的线性流程rpg,跑图刷怪打boss的那种,很是传统。
但景宏图休息了一会之后,就忍不住对向山说道:“停,小向,停一下。看到那个角落没有?边上那个角。那个门,里面有装备。最好吃个药,把血回满。”
向山将信将疑,但还是照做了。他果然看到了宝箱,并从里面找出了一把还不错的剑。
然后房顶也确实落下了一个等级略高于角色的怪物。
向山砍翻那怪物之后,诧异的看着新入手的武器:“对污秽魔法有特殊伤害加成的武器——景老师,您看过攻略?”
“不,我看得到设计师的思路。这地图的这个地方出现了这么一块,显得有一点突兀,与场景的一贯风格稍微有一点差异。”
向山有些疑惑:“真就这么简单?我怎么觉得这扇门在这个背景里很和谐?”
“你没有读懂这个地图背后所体现的思维。”景宏图如此说道。
1982年,有一对好朋友就在拉斯维加斯的街机厅里比试某个飞行射击游戏。其中那名强壮的男人觉得曾经是优秀空军飞行员的自己,拥有无与伦比的反射神经与射击技巧,应该能够碾压自己的对手。但他一局也没有赢过自己那个书呆子朋友。
前飞行员问书呆子,他是怎么做到了。而那个书呆子则表示,这个游戏敌人的行动方式已经被他完全把握了。他读得懂这些敌人行动背后的逻辑,读得懂这个设计,并表示自己只需要两周就可以写出更好玩的敌人来。
前飞行员信了朋友的话,将自己的身家赌在书呆子的身上。
最传奇的游戏策划、操弄游戏数值的艺术家席德·梅尔,就是这样走出自己第一步的。
“和这一行的天骄比,我这算什么呢?我也就是玩得久一点——前面那个水里肯定有怪,换装备打。这游戏克制关系是什么,哦,换刚刚拿的那个。”
向山一边操纵角色,一边问道:“您玩得很早?”
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