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精怪喜欢在阴暗干燥的地下生活,特别是沙漠荒原地带,经常能看见他们出没。而藏风村的精怪区,也是一片沙土石堆,没有树木,顶多就是生长着些沙漠植物,倒是有几分沙漠地区的样子。
精怪区的位置规划在红帽子区与果园区的中间,位置并不大,索性还好,他们的建筑都是在地下建造,地面只有个进出的洞口,占地面积不需要太多。
地下大厅的上面是一块巨大的石头,石头上有一些雕纹装饰,石头下有一个比较大的地道,通往下面的地下大厅。地下大厅倒是颇为宽敞,但也太阴暗了一些,奥尔法斯这名暗夜精灵,并不喜欢这种地底感觉。
地下大厅可以发布该区域的政策命令,但由于是附属藏风村,所以该功能被生命之树所取代。除此之外,就是招募普通的精怪。
奥尔法斯见招募普通精怪的花费比小红帽还低,时间也短,便大量招募了许多,毕竟精怪区正在发展,以后需要大量的本族精怪来发展。
让地下大厅招募着精怪,奥尔法斯也退了出来,毕竟站在地底下的那种感觉,精灵是觉得非常不爽的,就像让精怪爬到树上一样,只会抱紧树干颤抖。
地下洞屋是精怪居住的常规建筑物,就像精灵小屋和哥布林木屋那样。除了提供人口居住外,地下洞屋还有存储资源的功能。当然也是有规则的,如果洞屋住了精怪,就不可以储存资源,如果储存了资源就不可以住精怪,是个二选一的建筑,但总之还是非常不错的。
从地道进入地下工厂后,奥尔法斯眼前一亮,这个地下工厂的规模非常大,有十个地下大厅的面积。里面摆放着各种工具和训练场地,都是用来将普通精怪训练成精怪工人的。
精怪地下工厂并不像铭文工坊那样生产卷轴和雕文,他们是精怪的核心建筑之一,后面会围绕着精怪工厂建设一些附属建筑,也可以说是分厂,各有所司罢了。而精怪工人也不会生产什么物品,但他们会使用精怪工程师生产的物品,成为该物品的兵种。
比如地下工厂的分厂——精怪机械厂,生产了一批火药·枪,而另外一个分厂——精怪火药厂生产一批火药弹,火药弹填补满火药·枪就能攻击,成为一种装备。而让精怪工人配备火药·枪,便成为精怪火枪手。
如果让这名精怪火枪手换下火药·枪的装备,他会从精怪火枪手变回精怪工人。如果再让这名精怪工人换上一套精怪手榴弹的装备,那么他就会变为精怪投弹手。
总之这精怪工人,是随着所装备的武器而变化战斗职业的,是非常灵活善变的兵种。比如今天需要一百名精怪火枪手,只要让他们换上火药·枪的装备便可;明天需要一百名精怪投弹手,只要让他们换下火药·枪的装备,再换上手榴弹的装备,他们就是精怪投弹手。
精怪工人虽然可以重复无限制的更换装备、变换职业,但也并非没有一点限制,这点限制就是,他们只能装备精怪工厂的分厂所生产制造的物品。
奥尔法斯见这精怪工人如此好,虽然本身没有什么攻击力,但如果换上强力的精怪装备后,也是非常强力的兵种。而且非常灵活善变,索性就把全部的普通精怪拉来训练,全一字样的精怪工人。
(ps:终于回到种族攻略,大家如果觉得精怪工人设定的不错话,把票票留下来吧~~没签约数据可有可无,但签约之后,数据还是非常重要的!谢谢!)
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