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“也就是说,分配了五十点力量,那么将来每升一级您的力量就加五十点。如果现在一点力量也没加,那么将来无论升多少级都是力量都是零。我可以这样理解么??”

“是的,不过零点和五十点的基础属性是绝对不可能发生的,因为系统默认的最高数值为三十,最低数值为五。”

“那这些属性对以后的数据都有些什么影响呢???我的意思是说加那些属性分别影响着哪些数据。很抱歉,有些啰嗦,但是我还是想弄明白。”

“是这样的,人物属性一共有七项,分别是力量、敏捷、智力、精力、体质,魅力,以及幸运。其中魅力和幸运属于隐藏属性不可直接加点。”

力量:影响您的负重和物理攻击力。某些特殊职业的转职对基础力量也有着很高的要求。(5~30)

敏捷:影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。(5~30)

智力:影响您的魔法攻击力和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。(5~30)

精力:影响您的、魔法值上限,魔力值回复速度。(5~30)

体质:影响您的生命值上限、生命力回复速度、物理防御力、耐力上限,和移动时的耐力消耗速度。(5~30)

魅力:魅力是公测后所加入的特色属性,主要影响、npc对你的态度,以及任务的难易程度。高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隐藏任务。除此之外魅力的多少还决定着人物宠物栏的数量。(1~10)

幸运:幸运属性主要影响着掉宝率和技能的成功率,可谓是游戏世界里最典型的一个属性,所有和几率有关的事物都少不了幸运的影子,幸运越高,有益几率就越大,不过建立人物时幸运是随机分配的,最低1点最高10点。

需要特别说明一下,隐藏属性属于一次性投入,比如魅力和幸运,它并不会随着等级的增加而增加。

基础属性分配最低五点,最高三十点,一经加点确认就无法更改,请问还有什么疑问么???”

“额(⊙o⊙)…没了,谢谢。”

“那么请分配您的属性点吧,”

“50点分配点,5种属性,这样吧,每种属性各十点好了。”仔细思索一会后吴欣说道,前世他网游小说也看了不少,很多网游小说里的主角都是因为属性平均而获得系统奖励的,有点自作聪明的悟性没管刚刚系统的解释,直接就给自己定下了一个平均到极点的属性。

“好的,您确定让每种属性各十点么???”

“是的。”

“叮!!!属性分配完毕,进入游戏。”

“啊,等等,我的平均属性奖励呢!!!”

“很抱歉,属性如何分配是玩家自己的选择,系统无权干涉和评价玩家的决定,同时也不会做出任何奖励或者惩罚。”

一阵白光闪过,吴欣便站在了一个破落的小村的中央。紧接着一个系统提示再次在吴欣耳边响了起来。

“叮!!!恭喜玩家无心成为第一个进入《机甲》的玩家,特奖励您新手村地图一份。未鉴定的全职业黄金级武器一把,声望1000。非常感谢您对本游戏的关注与支持。您现在的位置是圣魔大陆第3838438号新手村。祝您游戏愉快!”

(新书上传,还望各位大大多多支持,对本书感兴趣的小盆友可先收藏,等养肥了再宰!!!)

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