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任务啊,自从黄炎做了旅馆老板秦哥的任务以来,因为种种原因,黄炎这还是第一次要去接取个人任务。(莫胡子的任务虽然是发给黄炎个人的,从发布形式上也算是个人任务,不过实质却是家族任务。)

就快要到酒馆的时候,黄炎不自禁的在心中暗暗的念叨:一定要给我留一个b级任务啊。

感受过最适合自己的魂装带来的效果之后,黄炎对于普通刷怪得到的魂装,兴趣已经不大了。而且,对于黄炎来说,最有利的一点就是:黄炎身上的魂装,损耗率都是很低的。

比如说黄炎现在身上穿戴的全部10级魂装,除了完美项链是不用的时候就收藏起来之外,其他的魂装都是一直穿在身上的。可是,一直到了黄炎升到了20级,这些魂装普遍的耐久度下降,都不超过10点。耐久消耗最多的武器细木法杖,也仅仅消耗了13点的耐久。

出现这种现象的原因很简单——黄炎个人的流派特性和属性而导致的。武器方面,黄炎的攻击技能,靠的是自身的念力攻击,并不像战士需要将武器攻击到怪物的身上,也不像法师,需要法杖之类的武器,来帮助凝聚魔力。如果不是因为法杖上有增加念力攻击10%这项属性,估计损耗的耐久度会和其他的魂装一样,不超过10点。

而其他的魂装,都是负责的防御方面。当有怪物的攻击攻击到黄炎的时候,首先是要穿过其他魂装合力构成的防御罩的。怪物的攻击受到防御罩的削弱,然后才攻击到黄炎身上。防御罩每被击破一次,魂装的耐久就会受一点影响。而黄炎,因为自身的防御低下,养成了不能受到任何攻击的想法,即使在练级的时候也是如此。所以,黄炎在练级过程中,受到攻击的次数屈指可数,这就是黄炎魂装损耗速度慢的原因。如果换成是硬碰硬的战士的话,武器就不说了,身上的其他魂装,从10级到20级最起码要损耗两套。

所以,黄炎对于魂装的要求也要比普通的灵魂体要高的多。其他人因为四十级之前的魂装无法修复的关系,也许都是选择差不多的魂装就可以了。但是黄炎不同,除了那件完美级的项链实在让黄炎不忍心破坏之外,其他的魂装,黄炎都会一直穿在身上的。估计到30级之前,这些魂装也是不会损坏的。因此,魂装必须要完全适合自己才行。

黄炎在前一世就是一个有些完美主义倾向的人。但凡游戏,只要是有隐藏情节和支线任务的,绝对是一个不拉,全部都要完成一遍才行。特殊物品,不管究竟用不用得上,也是必须全部拿到才罢手。玩网络游戏,任务栏中只要有一个任务,就绝对不会想到别的事,非得做到任务栏全部变空,什么任务都没有的时候,才会想到杀怪练级。而且,一旦发现自己在玩游戏的时候,有哪些地方失误了,比如加点出问题了,或者前期什么东西弄错了的话,绝对是没有二话,要不删号,要不开新号,一定是要弄到尽善尽美才罢休。

这种性格,随着记忆的觉醒,也被带到了梦想大陆上。以前不知道通过任务获取魂装的方法的时候,黄炎还不觉得什么。现在知道了,而且2级小城也有条件供他接取足够的b级任务,黄炎的这种性格就又开始发作了。黄炎现在满脑子想的都是要通过任务,给自己凑齐一套最合身的魂装。杀怪获得魂装的方法,已经被黄炎自动的遗忘到脑后去了。

进入到酒馆内,黄炎立刻就感觉到,果然不愧是2级小城的酒馆,从外表虽然看不大出来,不过里面的空间足足比1级小城的酒馆大上了2倍多。而且装饰也要比1级小城的酒馆漂亮的多。任务发布栏也足足大上两倍,里面密密麻麻的布满了各种各样的任务,而且随时都有任务在刷新。

在这里,可没人认得黄炎,不会出现有好多人给黄炎让位置的场景。所以,黄炎也只有排在这长长的队伍后面,一点点的向前挪动着。

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