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武士的特点是攻击高,但是防御和气血却比较低,他们讲究的是一击必杀,所以“一刀流”才会在ri本国内那么受欢迎,而忍者的特点则和刺客有些类似,会隐身;不过他们最擅长的是施放暗器,所以他们其实算是一种半近战半远程的职业。
这些职业在单挑或者小规模战斗当中有非常独到的优势,比如武士,他们第一次攻击的爆发力很强,在单挑的时候,往往一出手就能干掉敌人一半的气血,先在气势上震慑住敌人,然后再拼命的向敌人疯狂攻击,很快就能取得胜利;而忍者在单挑的时候也是非常恶心的,他们会隐身,土遁等各种逃跑技能,而且还有移动速度加成,一般人根本很难追得上他们,他们的战斗方式就是像牛皮糖一样缠着敌人,在十米到五十米距离之间用飞镖攻击敌人,只有在逼不得已的时候才会和敌人近身战斗。
不过在几万甚至几十万上百万人的大战役当中,这些职业的致命缺陷就体现了出来:他们的防御和气血都比较低低,在战场上很难站得住脚。敌人的远程火力如果稍微强大一些的话,他们就会出现巨大的伤亡,而且在大战役当中,他们的职业特se也很难体现出来,比如武士虽然爆发力强,但是他们也就那一下爆发力强点而已,其他时候攻击力甚至还不如步兵,但是他们的气血和防御却比步兵小很多,所以一般情况下,他们发出一刀之后很快也被其他的敌人干掉了;而忍者就更不用说了,战场上面刀山火海的,就算是躲在地下都不安全,说不定什么时候一块巨石飞过来就能把你砸成肉泥,隐身同样也没用,战场上面到处都是流矢,而且一旦敌人觉察到他们对着某一区域发动覆盖xingshe击的话,他们就无处藏身,只能被乱箭she死。
现在文民不知道城墙上的情况怎么样,他只知道这些武士非常的恶心,一旦自己没有秒掉他们让他们近身了,一刀砍到自己身上那叫一个疼啊,一下子就能造成几十点的伤害!一开始出现这个伤害的时候直接让文民吓了一跳,要知道一般情况下这些玩家对他造成的伤害最多也只有几点而已,可是现在却直接增加了十倍,这是什么概念啊!虽然一刀之后他们也就萎了,但是如果每人都能给自己一刀的话,那十分钟不到他就要挂掉了,即使不停的喝补血药剂也肯定来不及!
所以最后文民宁愿硬抗着忍者的飞镖也要躲避武士的攻击,同时也优先击杀那些近身的武士,一般的武士职业的玩家都是被他一招秒杀,那些npc守卫也撑不住几下,所以总的来说他们的进展还算是顺利。
进入敌人基地内部的文民等人,就好像是在铁扇公主肚子里的孙猴子一般,面对他们强横的实力,敌人只能拼命保护一些关键地带,根本不能阻止他们靠近城墙,所以一个小时不到,文民等人就从传送阵杀到了城门附近。
敌人虽然知道了他们的目的,但是现在城外正在进攻的云泽军数量已经增加到了五百万人,甚至还有一些玩家也迫不及待的加入了攻城的队伍,光是城外的压力就让他们感觉有些难以承受了,他们根本抽不出身来阻挡文民他们。
虽然敌人在城门附近也留有一些预备队,但是这些人根本拦不住文民等人的进攻,只见张飞典韦甘宁这三员猛将再次如同比赛一般,几分钟之内就将附近的敌人清理干净,然后立刻就打开了城门。
这个时候ri本人其实已经大势已去了,城门一打开,城外的云泽军就蜂拥一般的杀进来,虽然那些npc士兵也在拼死阻拦,但是在人数和实力都远远超过他们的云泽军面前,就好像是螳臂当车一般起不到任何效果。
这个时候战斗其实才开始一个小时,其他大区的援军也才刚刚到达,但是这个时候无论他们做什么都已经晚了,他们没有想到之前自信满满的ri本人竟然连一个小时都没有坚持下来就被中国人攻破了城门,早知道他们会这么不堪一击,就不来救援了,这样猪一样的队友救了又有什么用?不过来都已经来了,总不能就这么走掉吧,就算ri本人值得他们救援,也要尽力阻止中国攻占基地啊,所以他们也立刻从外围对中国人发起进攻。
文民早就意料到这些人肯定还会有动作,所以也早就有了准备,之前他一直只让少部分玩家参加攻城就是为了防止这些对自己死缠烂打的“联军”,把防备这些联军的任务交给国内的玩家,一是因为基地内由于分布有很多npc守卫,这些守卫虽然在云泽军面前不值一提,但是对于普通玩家们来说还是十分强悍的存在,可以说每一个npc守卫都相当于是一个boss般的存在,所以为了减少玩家们的损失,文民就主动承担了攻城的任务;二来不管什么时候防守总归会占有一些优势,让他们去防守那些实力低于他们的外国玩家也可以让他们多杀些人,多涨些经验,这样即使不幸挂掉了也能挽回一些损失。
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