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等到突进到黄巾军防线的中间地带,也就是40-60公里范围内的时候,就连文民他们都开始感觉到一丝压力:现在遇到的黄巾军的主力已经是7级兵,而其中的精锐则是8级兵!刷新的速度也几乎快要达到一开始刷新速度的两倍。
到了这里,文民他们已经不能再像一开始那样势如破竹的横冲直撞了,至少需要费一番手脚才能攻破营寨。
只见周仓一马当先,杀入敌阵,而由于面前的敌人太密集,后面的烈弓骑兵只需要闭着眼睛往前方抛射+散射就行了,完全不用担心命中率的问题,文民特地观察了一下,由于这次敌人实在是太密集了,所以烈弓骑兵的散射的命中率竟然突破了50%!
这段20公里的距离,文民他们用了近一个小时的时间才冲刺过去,这个时候,文民已经不担心后面的那些人会窃取自己的劳动成果了。现在才进入了一半,黄巾军的刷新速度就已经这么快了,可想而知等到进入到下一段甚至再下一段的时候会怎么样。文民完全可以想象黄巾军的实力如果按照现在的规律递增下去的话,那估计等到最后一个阶段的时候,想要依靠别人突破黄巾军的封锁是不可能的事情,只要实力稍微不足,不能够在那短暂的刷新间隔之内把刷新出来的黄巾军清理掉的话,那肯定是寸步难行!
所以这个时候文民发信息给何雨诗,让她就带着人在这个范围内刷功勋值,别继续跟进来了,否则他们很可能会损失惨重。
而这个时候,跟着文民进入第三阶段的那些玩家也已经感觉到了压力,7级兵还好一些,那些偶然刷新出来的8级黄巾信徒就会让他们一阵手忙脚乱,而且由于刷新速度的变快,所以那些跟着的玩家中已经开始出现了伤亡。
当文民他们继续向前突进的时候,跟在后面的那些头脑比较清醒的玩家已经开始犹豫了,他们能够想到下一段距离的黄巾军实力会更加强大,甚至还会出现9级的黄巾力士,而且刷新速度会更快,很可能他们前一个黄巾军还没杀掉,下一个却又刷新出来了。
不过这个时候也仅仅是有极少的一部分比较理智的玩家选择了在原地,其它的绝大多数玩家都决定继续跟下去,毕竟如果现在就放弃的话,那很可能就永远失去了进入长社城的机会,也很可能再也不能参加接下来的剧情,这样的后果是大部分玩家不能接受的,就算是赌他们也要赌一把,反正对于玩家来说,一条烂命也不值什么钱,最多就是阵亡了之后不能再参加战场剧情而已,还不如拼一把。
而就在这个时候,后方的玩家队伍也发生了混乱。
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