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“真是,尼禄说的那个地方应该是这里没错啊,为什么我就没有看到呢,那个专门诱拐小孩子的变态?”
“唉?找到了,那里有魔力的反应!”
“真是的,怎么会跑到那里去啊,我还以为在更像样一点的地方呢,早知道就在这附近我还费什么劲吗,希望可以快点把这两个倒霉的家伙解决掉,不然的话圣堂教会那边就麻烦了……”
带着这样轻松的想法,李林来到了刚才感知到魔力波动的地方,他之所以会表现的这么轻松完全不是因为轻敌什么的,只是对自己的实力有着充分的了解而已。如果说所有参加圣杯战争的master有最想抽中的牌的话那么无疑是三大骑士了,而且绝对是以三大骑士之首的saber为主,因为如果可以抽中一张好牌的话那么接下来的种种行动都会变得相当的轻松,难道不是吗?既然有最想抽中的牌那么自然也就会有最不想抽中的牌了,至于最被master们所不喜的servant自然要数assassin暗杀者和caster魔法师了。
assassin被称为是最弱的英灵自然不会是没有理由的,因为所有的assassin在先天的数值上必然会弱于所有的其他英灵,他们唯一的优势就是潜行技能和被隐藏起来的宝具了吧。但是即使assassin们隐藏的再好也改变不了一个事实,那就是他们的宝具大多是对人宝具。最大捕捉范围一般也很有限,这再一次限制了他们,到底几乎所有的assassin在面对其它职介的英灵时处于绝对的劣势。但是事情往往没有那么简单。assassin们确实在面对英灵的时候大多会处于劣势,但是他们的特性导致了他们在另一些方面有着很大的用处,比如说对地方master的暗杀或者对敌方情报的搜集等,所以往往有些对自己实力十分有自信的master反而会比较喜欢assassin这个英灵。(节操君:比如说虫爷,在《fate/staynight》的里面作为隐藏boss而存在的他不仅召唤了七大职介之中被认为是最弱职介的assassin,而且还特意将上一次圣杯战争中出现过的英灵,同为assassin的山中老人给召唤了出来。可以想象虫爷在召唤这个英灵的时候绝对是所图甚大!)
assassin会在某些特定的时候成为最强的英灵,而且本身就有着master杀手的称呼,所以作为一个御主在召唤了assassin之后如果足够开朗的话就会发现这其实还不是最差的状况。至于最差的状况自然是那个倒霉的召唤了caster的御主了。caster作为魔法师被召唤了出来,理论上来说只要拥有足够量的魔力的话完全可以发挥出一点也不逊色于普通魔法使的实力,如果仅仅是看着这一点的话似乎还不错,但是这却有着一个可悲的前提条件那就是你有着足够支撑caster施展上古神道魔术的魔力。
最为魔法师而被召唤出来的英灵caster本身却没有魔力。只能靠其master的魔力来施展魔术。这不得不说是一种悲哀,正是因为这个原因导致了caster职介成为了货真价实的最弱职介,没有之一。当然,在最初的圣杯战争之中其实caster并不是这么弱小的职介,相反那个时候的caster被认为是不逊色于三大骑士的职介,然而为什么会变成现在这种状况呢,自然是因为社会的进步了。众所周知,圣杯战争起始于距今两百年前。而第三次圣杯战争召开的时候恰逢第二次世界大战,在那种混乱的年代里caster的master只要能狠下心来让其的英灵以活人作为祭品的话理论上完全可以拥有近乎无限的魔力。在这种情况下的caster几乎代表了一个全自动的地图炮!
一个强大的caster在那样的情况下完全可以不间断的施展强大的远古神道魔术,那种魔术的威力每一击都相当于一件a级以上的宝具真名解放,而且最重要的是魔术的施法范围是很大的,而且远古神道魔术大多都是战争魔术,简单一点来说就是群攻法术,妥妥的地图炮。想象一下一个可以二十四小时全方位三百六十度施法誓约炮,而且威力不减但是范围扩大百倍、千倍的英灵到底有多么的逆天吧?理论上来说这样的caster就是无敌的,但是现在不行了,因为随着科技的进步网络之类的工具早就已经普及,如果在某一个地区发生大规模的死亡事件的话恐怕会直接引起人们的恐慌,然后就是国家力量的介入。这样一来魔术师的存在不就会完全暴露在国家机器的面前吗,魔术师协会会认同这种状况吗,自然是不可能的,所以因为时代的约束caster反而成为了最弱的职介。不但如此,如果同届的圣杯战争中被召唤出来的assassin足够优秀的话,他们甚至可以在caster发威之前就把他和他的master一起解决掉,毕竟让一个魔术师被一个暗杀者近身玩近战会发生什么只要是玩过网游的人都知道吧,这便是传说中的切后排、切脆皮啊!
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