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系统提示:恭喜玩家魔枫是第一个进入《星际霸主》的玩家,系统奖励‘幸运的果实’一个。

系统提示:恭喜玩家魔枫是第一个主修人类的玩家,你的主属性各上升5点。

看完这两个奖励,魔枫也笑了笑,然后打开自己的属性栏,

姓名:魔枫声望0

等级0级(尚未转职,等级上限20级,20级后可通过转职任务后,继续升级。)

主(人类)属性:武力15,体力15智力20,精神控制力20,魅力75(由于系统奖励属性,人物可以学习所有人类基本技能,但是技能分配点不变,请玩家谨慎选择技能。)

血量:150(1点体力10点血),精神力:200(1点智力10点精神力)

防御力:100(基本防御),普通攻击力:150(1点武力10点攻击力)

精神攻击力:200(1点精神控制力10点精神攻击力)

……

看到这里,魔枫心想:我去,系统也太坑人了,让我可以学习所以技能,又不给我足够的技能点,这不是馋我呢吗?不过每个属性都多了5点,那么在战斗的时候也比别人要强一些。想到这里,魔枫继续往下看了。

看完属性,魔枫有将背包打开,里面一把攻击+5的木剑,一件全防御+5的布衣,两把攻击+3的精神念力飞刀,还有就是之前奖励的‘幸运的果实’。

点击‘幸运的果实’显示:‘幸运的果实’奖励不明,是否使用。

‘是’

系统提示:使用‘幸运的果实’获得所有奖励翻倍效果,持续终生,攻击+10黄金念力飞刀一把,金币100,经验1000。获得附属职业资格,系统随机分配一种职业,请玩家稍后……

系统提示:恭喜玩家获得附属职业“近战机甲(伪)”,可学习部分近战机甲技能。

系统提示:玩家获得附属职业属性:精准10,操作10,灵敏15,感应10

系统提示:恭喜玩家魔枫升至4级,所有基本属性增加4点,可分配属性8点,技能分配点4点。

翻倍效果发动:玩家魔枫获得可分配属性8点,技能分配点4点。

看完这些,魔枫心想:这回自己可不用愁了,有了这个翻倍效果,自己就可以有更多的技能分配点了。

想到这里,魔枫马上打开自己的属性来:

人物:魔枫声望:0

等级4级(尚未转职,等级上限20级,20级后可通过转职任务后,继续升级。)

主(人类)属性:武力19,体力19智力24,精神控制力24,魅力79(由于系统奖励属性,人物可以学习所有人类技能,但是技能分配点不变,请玩家谨慎选择技能。)

附属(机甲)属性:精准14,操作14,灵敏19,感应14(由于系统奖励。你可以选择一个专精的属性,由于选择机会只有一次,请谨慎选择。)

血量:190(1点体力=10点血),精神力:240(1点智力=10点精神力)

防御力:140(基本防御),普通攻击力:190(1点武力=10点攻击力)

精神攻击力:240(1点精神控制力=10点精神攻击力)

闪避率:1.9%(1点灵敏=0.1%闪避率)

可分配属性点:16点,技能分配点:8点。

看完副修属性,魔枫惊讶的道:“这副修的属性都快赶上其他玩家主修的了,别人主修的属性才10,职业属性才15,我现在副修的属性都9,而副修职业属性14,的吗?”

看完属性之后,魔枫心想:看来第一个进入游戏的奖励还真不错啊。这奖励可以使自己比其他玩家领先很多,自己真够幸运的了啊。

其实刘枫并不知道,别人在进入游戏界面之后,都要看那些宣传片,而且还不能跳过,只有他可以直接跳过。当那些都看完之后,也是几分钟之后的事了。

魔枫高兴了一会,将属性点按照3:1的比例,12加到精神控制力,4点加到灵敏上,这样现在的精神攻击力达到360,闪避率达到2.3%。

加完属性点,魔枫又将包里的衣服,武器,还有那三把念力飞刀装备之后,便向着城市的方向走去。

虽然现在自己的基本属性要高于其他玩家,但是对于那些怪物来说,自己还是很嫩的,所有现在必须要到城里面去看看有没好的技能书可卖。正好自己现在还有些钱。

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