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光是捡钱的时间,就花费了三个小时。而战斗则持续了一个游戏日。因为系统有规定,所有参与抢钱抢装备抢技能书的玩家,但凡有收获的,从吕布自爆开始的一个游戏日之内,都不能离开白门楼附近。同时系统还有一个非常银档的设定,所有抢到技能书和装备的玩家,系统将一直提示坐标,而这些玩家一旦被杀,抢到的技能书和装备铁定全部爆光。当然,如此一来,这个设定就是为我一人而设计的了。因为从头到尾,只有我一人身上有技能书和装备。
于是当三个小时的时间一过去,所有的游戏币被抢光之后,绝大多数人的目光都集中到我身上了。谁都看到了天上纷纷扬扬飞舞的数百本技能书,装备更是密密麻麻,有着吕布和曹『操』的名头,哪一个不对我眼红。只不过我已经提前将有利地形占据,“好古联盟”玩家密密麻麻围成了一圈,做出了防御的架势。此前也不是没有玩家势力试图打『乱』我的防守阵型,但在我方玩家的顽强抵抗和648个召唤的辅助之下,我们的阵型一直都没有被撼动。我没有选择在复活点附近布阵,因为我心里很清楚,到时候随着双方玩家挂得越来越多,对方会中心开花内外夹击,那样就对我们形成严重的威胁了。
“好古联盟”进入npc阵营的玩家共有三万人。在先前的战斗中,已经有两万人被轮成了0级,还有一万人实力尚在。而两千万玩家可以围成直径5000人的圆阵,周长为三万多人,这一万玩家被我每隔三人安『插』在周围。同时,我的648个召唤,也每50人嵌入一个,在前方作战。2000万玩家,“敢死队”“陷阵营”“白马义从”“飞熊军”“虎豹骑”各被我招了2000,正好涵盖一万名主力玩家。这其中,“敢死队”为超五十五阶神成『色』5级兵种,拥有攻846防血864其他18的系数加成;其他四个特『色』兵种为超五十五阶无成『色』5级兵种,拥有攻47防血48的系数加成。也就是说,“敢死队”已经拥有远超普通pc中的初级有名武将也可以旗鼓相当,跟高级的有名武将也有一战之力。这其中,十四妹、娥娥、张涅槃、张彼岸、汪岳、其他汉中兄弟、海伦、周扒皮、冬之野、老干妈、钱拔光、福尔马林、盘尼西林以及其他一些核心玩家都被我临时加入了这个兵种。而其他几个兵种,也照样可以跟普通npc拼得旗鼓相当。至于那些普通玩家,则人人都加入了普通兵种。这些普通兵种照样是中木阶橙『色』5级兵种,拥有攻防32血40其他8的系数加成。由于我组建兵种及时,有500万的我方玩家免于轮为0级的命运,虽然等级多多少少有些下降,但现在对付其他玩家照样游刃有余。就连那些已经被沦为0级的玩家,现在也拥有了5级的实力。回头杀其他0级玩家照样砍瓜切菜。
白门楼下的复活点是没有系统保护的复活点。当然,每一个复活的玩家都有10秒钟的适应时间,这10秒钟处于无敌期,以防刚刚复活就被守复活点的人搞定了。但这10秒钟不能移动,只能在原地使用技能。一旦移动,保护就结束。而在原地使用技能,却可以攻击10轮,好歹也可以拉一两个围复活点的人来垫背。不过抢钱结束之后,全世界玩家已经联合起来共同对付我,所以这些玩家也就分出了大半的兵力围攻复活点,只留下少量兵力来围攻我。因为他们很清楚,只要挂掉我们的人,并围在复活点之中,他们就可以逐渐蚕食我的兵力,最终把我搞成光杆司令。尤其是靠近复活点的围攻玩家,实力都是比较硬的。经过三个小时混战之后,好歹还剩下30级以上的等级,这对于我方的高端兵力当然构不成威胁,但对付被轮到0级的玩家,那就方便多了。所以我方的阵线也的确渐渐像对方所想象的那样在不断缩小。大量0级玩家挤在复活点,却不能杀到我跟前继续结阵。
但形势却并不糟糕。因为我军有一万高端玩家守卫外围,这些高端玩家根本就是对方打不动的。同时我们还有500万玩家的等级至少在10级以上,经过兵种加成之后实力在50级以上。这意味着我军每四个玩家就是对方轻易动不了的。在伤亡了数十万0级玩家之后,对方遇到的全部是这个实力等级的玩家,在高端玩家的带领下,一次次将对方前来攻击的高手挂掉。不到半个小时,对方派出的小半高手就全部被我们挂掉了一次。而我方也只不过挂掉十来万类似玩家。而且由此一来,我军迅速在复活点拥有了十来万高手。而对方围攻复活点的高手,实力比我方刚刚挂过来的高手又稍差一些。这些我方高手干脆反客为主,猛扑对方高手,反而冲开一条血路,将大量滞留在复活点的我方玩家带了出来。但带队的玩家并没有立刻过来会合,因为此前我们已经定下了作战方略,那就是出其不意,突围之后立刻回头冲杀,将对方的阵型打『乱』,尽最大可能杀伤敌人。挂到复活点的玩家将作为反攻的主力,真正的主力还是在后方稳固防守,等到更多人挂过去,就出来作为生力军汇入反攻大军。总之是对方攻击的越猛烈,我方的反攻也就更加猛烈。[]网游之三国时代1131
我方玩家的第一次反攻,让对方阵脚大『乱』。由于前方的对方玩家拼死冲击,我方玩家又挂了数万人进入复活点,在两路大军的内外夹攻之下,对方的阵线迅速崩溃。成块成块的对方玩家被这十几万我方玩家切掉,缺口也越来越大。而不知不觉之中,我方的阵线也在向复活点方向缓慢移动,对复活点附近的我方玩家进行策应。最终我军形成了一个纺锤形的阵势。一半玩家负责保卫我不被攻击,另外一半玩家已经全部汇入到对复活点附近的攻击中。复活点和后方主力的联系通道被打通,我军玩家可以源源不断地从复活点补充,形成了循环往复的作战态势。
不知不觉之中,五个小时的时间过去,我方玩家阵型一直保持完整,绝大多数主力都保住了自己的等级。而对方玩家却在激战中一次次掉落等级,而且由于主力玩家总是冲在最前面的关系,等级的集体下降非常明显。当然,对方也作出了预案,也就是划分梯次,分批上阵,轮番冲击,尽量保存有生力量。但就是在这种情况之下,对方依旧不能保持对我方的等级优势,在一次次车轮战中循环下来,绝大多数人的等级都轮成了0级,只有数十万玩家还有相对较高的等级,但也已经不到30级,掉落到一转去了。
还有一个让其他玩家非常郁闷的事情,就是每当战斗告一段落的时候,我军都会将刚刚的交战之地占据,所有掉落的游戏币和装备全部被我军收入囊中。打到最后,游戏币的循环撑破了三次,最高游戏币单位从电币上扬到石币,而其他玩家的游戏币积蓄依旧停留在电币,甚至掉落到雨币。而我方玩家至少都是土币。这意味着2000万“好古联盟”玩家已经成为最有钱的人。
吕布和曹『操』的掉落物品,除了游戏币之外,其他技能书、装备、物品等,都只能是暂时保管,只有混战结束之后才能进行分配和使用。等到战争一结束,“好古联盟”玩家立刻簇拥着我进入彭城,迅速开到安全地带,由npc大军将我们保护起来。这时候我才开始来分配战利品。
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