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如果狂狮的近身战水平合适,他们此时还可以不顾包围圈的状态直接压上,以缓解重点攻击带来的压力,但狂狮的近身战水平又不足以应对,不过话说回来,狂狮的近身战要是靠谱,又怎么会发展到现在这种境地,早就冲上去和魔鬼拼命了。

“停止构筑包围圈,再来一波爆发进行压制吧。”

亚特拉斯的命令很快到来,但是这声命令却显得有些有气无力,狂狮队员们虽然忠实的执行了这一命令,但是所有人都明白,依靠爆发来压制对手只是饮鸩止渴的权宜之计,偶尔用一次会有奇效,但是三番五次的用,效果可就一次不如一次了。

上一次在狂狮准备构筑包围圈的时候,这种爆发就已经对魔鬼没有多少作用了,魔鬼甚至仅仅依靠更加快速的变阵就缓解了爆发带来的高伤害,并且令狂狮众人感到惊讶的是,那个时候魔鬼甚至还有抽空反击的能力,除了移动之外,他们竟然没有被完全压制。

而这一次,效果就更差了,狂狮众人本来就因为精力见底而无力再去进行精确的瞄准,再加上包围圈已经构筑完成了一半,这样的队形并不适合于集中在一起才能发挥战斗力的爆发式射击,而且还有一部分队员的镭射枪耐久度已经经不住最高射速了。

于是,魔鬼众人只是在最初对外的攻势有所放缓之外,没有任何的变化,而这攻势放缓的时间,当然也没有多长,不过,亚特拉斯的实力是能够看出这一点空隙的,狂狮也趁着这一点的空隙抓紧行动,包围圈的构筑再次有了一点进展。

可是相比起魔鬼的反制,狂狮的这一点进展实在是不足为题,对于魔鬼这个级别的高手来说,狂狮的爆发式射击,每经历过一次,就会产生一点的免疫,当然以前的比赛中经历过的,免疫程度就要打折扣了,于是,在瞬间的停滞之后,魔鬼的集中攻击再度到来。

本场战斗中,魔鬼颇有些凤凰附体的感觉,到现在为止一直都是不温不火,除了几次不成功的冲锋之外,他们就没有表现出过什么出彩的地方,但同样,他们的攻击却也很少中断,看上去他们的攻击力只有狂狮的一半,但一定时间内的攻击总量却要超过狂狮的一半,一定攻击总量内的效率甚至比狂狮还要高。

于是,狂狮杯具了,趁着魔鬼攻势的放缓,他们确实稍有进展,但还没有到能够反击的程度,魔鬼的攻击再开,怎么办?再来一波爆发?有用吗?但是狂狮没有选择的余地,爆发式射击的命令由亚特拉斯发出,狂狮众人再度无视镭射枪的耐久度开始了最高射速射击。

这一次爆发式射击的结果是,完全无效!

这一次魔鬼还是按部就班的用变阵将所有的队员轮换了一遍,将所有的伤害分摊到了所有队员的身上,这一次,他们的攻击甚至没有任何的放缓和停滞,在狂狮的攻击之中,魔鬼的攻击也在不断的发出。

终于,本场比赛的第一个阵亡者出现了,一台狂狮中队所属的仲裁者机甲耗光了耐久度,无奈的倒地爆机,而这名队员的阵亡,就像是敲响了狂狮的丧钟一样,狂狮众人还没有反应过来,又是几台机甲耐久度归零,战斗还在持续,但战场已经成了魔鬼的舞台。

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