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这样的四场对决,无论哪一场都会是能够留在电子竞技大赛历史上的精彩战斗,任意一场成为经典都不奇怪,这样的四场战斗,却必须同时进行,而且只能有一场在主会场接受电视直播,这实在是太遗憾了。
那么,究竟该选择哪一场作为主会场战斗呢?前两场被首先排除,虽然金龙和诸神也都是强队,但相比而言,魔鬼和狂狮却要更强一筹,金龙和诸神创造冷门的几率实在是不高。
后两场却是难以取舍,有心继续将狂潮中队送上主会场,但又害怕会令观众出现审美疲劳,权衡再三,终于还是决定这一次让凤凰和血龙留在了主会场中。
胜者组和败者组的对阵列表都已经随机完成,主会场战斗也已经确定,分会场中比赛的队伍纷纷传送了出去,而凤凰和血龙的两百人则留了下来,准备挑选队员进行接下来的战斗。
作为同期进入游戏的两支军方队伍,凤凰和血龙之间并不陌生,再加上他们还曾经在那场两大阵营之间的大战中并肩作战,而云上飞和零零零更是在同一个五人组中,前一天刚刚获得了一场共同的胜利。
以仲裁者为精英的凤凰中队非常稳定,他们在战斗中所暴露出来的破绽非常少,随着队员们水平的提升,这一特点越发明显,很多和他们战斗过的队伍都表示,根本就不知道该怎么战胜这支队伍。
而以追迹者为主的血龙中队敲相反,快就是他们的制胜法宝,所谓天下武功唯快不破,血龙就是将这句话发扬到了极致,以极快的速度在敌人反应过来之前,就给敌人造成无法挽回的伤害,然后快速收尾。
两支队伍的风格非常明显,而实力更是几乎看不到明显的差距,于是这两支队伍的战斗自然就成为了观众们关注的焦点,毕竟这一场的胜负是最难预料的。
赛前投票,结果不出运营方和主办方的预料,凤凰中队的得票率领先,但也仅仅是领先两个百分点,51对49,实在不能说是优势。
投票完毕,就该双方公布各自的参赛队员名单了,和观众们预想的一样,在这样一场重要的战斗中,双方都不敢玩什么悬念,乖乖的派上了以各自精英为主,且不失平衡性的阵容。
凤凰中队当然是以仲裁者为主,辅以少量的追迹者做侦察兵,又加入了几名影武者担当机甲狙击手,最后又加入了少量的维和者增加防御,整体来说火力强悍,并且一如既往的稳定性十足。
血龙中队也没有铤而走险,派出了大量的追迹者一系机甲,除此之外,他们还加入了少量的神之组合,以提升队伍的防御力和攻击力,整体而言最强的当然是机动性,但同时却又保持了危险的平衡。
参赛队员选定,开始地形环境随机,观众们不约而同的停止了喧闹,按照以往的惯例,地形环境对于比赛的精彩程度和结果都是有影响的,这一次也不例外。
以追迹者一系机甲为主的血龙当然愿意随机到更加复杂的地图,否则的话电子隐蔽就没有什么用处了,而凤凰则不怎么挑食,不管在哪里,都是兵来将挡水来土掩,保持着永远淡定。
地下虫巢,标准重力,无照明!(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票,。手机用户请到阅读
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