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中队战最后一场预选的三十二场战斗已经全部结束,而晋级决赛圈的名额,却只是出来了大半,这其中的原因,当然就是因为本次比赛的赛制了。
这三十二场战斗,都是各组的胜者组冠军和败者组冠军之间的战斗,而刚才那场战斗中,如果是胜者组冠军再度获胜,那么比赛就将直接结束,胜者组冠军晋级,但如果败者组冠军逆转,则还要加赛一场。
毕竟胜者组冠军作为一直赢到现在的队伍,说没有一点点运气的成分那是胡说,但实力才是他们最大的依仗,所以大多数小组的胜者组冠军,都在第一场就直接胜出,拿到了决赛圈的入场券。
除了狂潮中队和神经元中队之外,六个军方基地,五个世界级职业公会,四个地区级职业公会的主队,也都没有多少悬念的晋级,他们原本就都是胜者组冠军,这一场胜利的也是毫无压力。
除此之外,第一批直接晋级的队伍中,还有两支运气不错,实力也过得去的精英玩家队伍,以及五支小公会的主队。
现在还在场上,需要休息一会儿之后继续战斗的,就是那些大公会的分队,小公会的主队,和一些精英玩家队伍了。
这些队伍之间的实力差距本就不是很大,要是他们直接遇到那些大公会主队,或是狂潮中队和神经元中队的话,毫无疑问会被淘汰,但他们之间互相战斗的话,变数就很大了。
胜者组冠军要是发挥得不错,或是正好随机到了一个自己比较擅长的地形,那么就能够一战获胜,直接晋级决赛圈,但一旦稍有大意,就会被紧随其后有着死战决心的败者组冠军击败。
而胜者组冠军的优势在这里就体现出来了,第一场战斗没有多少压力,可以有一次输的机会。等到第二战的时候,虽然会被逼上绝路,但也只是和他们的对手处于同一起跑线而已。
而败者组冠军的压力,那就不是一般的大了,胜利。换来的也只不过是获得最终决战的机会。可一旦失败,至此为止的所有努力都会化作泡影,失去所有的机会。
半个小时的休息时间很快过去,这段时间里。需要继续备战的十六支队伍,当然没有闲心关注其他的事情,他们都在尽可能的恢复自己的精神,四十多分钟到一个小时不等的持续战斗,可是一个不小的负担。
而其他的队伍。不论是已经晋级的,还是已经被淘汰的,此时倒是闲了下来,在这样的战斗之后,没有人会去考虑做任务或是猎杀敌对玩家。
他们此时所关注的,不是那些和败者组冠军纠缠的队伍,而是已经胜出的队伍刚才的战斗录像,对于他们来说,这些直接胜出的队伍所造成的潜在威胁。才是最大的。
而这其中,狂潮中队和神经元中队的两场录像自然引起了所有人的注意,其他队伍就算获胜,也没有过多的亮点,完全就是靠着更加强大的实力直接进行碾压。以各方面的实力差获得胜利。
但这两支队伍不同,他们在战斗中所表现出来的水平,以及奠定胜利的关键点,都是其他队伍所不具备的。既是学习的素材,又是警惕的资料。
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