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奈奈子继续向前翻身,勉强闪过了攻击.

二雷米尔似乎完全不给对手喘息的机会,继续用来复枪进行射击.

——每一发子弹都是如此的精准!

奈奈子并不打算一味的躲闪。

——还击!

奈奈子也回击了.

但是两方都没有射中——遭殃的是周围的树木被由大地拔起了.

普通的战斗大概两三次的射击就可以分出胜负.

——不过,这种程度的战斗,就不一定了。

事实上,is是一种精密的器械。

要进行机体静止的精密射击,或是边移动边做出的牵制射击,还是又专心回避----必须快

速地,临机应变地作出最好的选择.

在这期间,在战斗中,如果选择错误的话,一瞬间就可能受到致命的损伤.

——然后,is就可被报废。

——但是这奈奈子的战斗却不同.

雷米尔是使徒,这一点是毋庸置疑的。

——即使他不认真,但是也依旧不会易与。

然而,此时此刻,战斗的两者却是完全互不相让.

完全没有任何短暂静止地疾驰着,跳跃着,低下身去,翻滚.无数次地互相开火.

——枪械武艺者就是这样战斗的。

那好似华丽的舞蹈一般的攻击。

——然而,炮弹一发接着一发落空了.

——无论彼此。

雷米尔固然没有尽力,但是,奈奈子又何尝抱着侥幸心理?

事实上,在这种情况下,已经由不得奈奈子了——逼迫之下,似乎潜力都爆发出来了。

——似乎不管作出多激烈的动作,无论是机体还是自己的手脚都是不会疲倦的一样.

——战斗十分激烈——当然,外行可能会对此抱有疑问。

——不就是躲闪,然后随便放两枪就跑吗?会有什么技术含量?

然而,事实却并非如此——每一个要素都被算计进去了!

无论是风力,自身速度,大地引力还是些其他的什么.....每一发子弹都是在大脑内进行了很多次的完全的精密的复杂的的计算后才出手的。

“那个家伙,是刚才把我打成这样的敌人......”

——枫子呓语着。

白色与银色的人影,在黑暗中浮现,随即又消失了.

——那速度已经不是快能形容得了的了。

可能本来还猜想着它们离开了那一边的山头,但是下一刻,随着爆炸的火光,二人却又在另一边的岩石阴影处出现身影。

飞舞在空中,树木被炸飞,黑暗的山谷被染成诡异的颜色.

“虽然这种战斗视觉冲击很大,但是,还是放低一下身体,如果被流弹打中会死人的。”

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