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奖杯也捧了,奖牌也发了,合影也拍了,最终来到了采访环节。
所有国外的观众对于FV这支队伍的好奇心也达到了顶点。
虽然FV战队的五位队员在国人眼中算是最早一批玩ioi的明星选手,但他们的知名度仅限于国内。
因为这游戏毕竟是指头公司研发的,长期以来占据最多曝光的一直都是欧美俱乐部的明星选手,所以国外的观众对这五名队员基本上可以说是一无所知、毫不了解。
在小组赛的时候,国内队伍表现不好,让国外观众也把FV战队一起捎带着当成了鱼腩队伍,更没有兴趣去了解。
八强赛、四强赛的两场比赛结束后,官方倒是也安排了采访,但那时候的采访主要是针对比赛中的一些细节,没什么实质内容。
就比如四强赛结束后采访潘英,潘英本身就是个采访黑洞的性格,回答问题短则两个字、长也不过一句话,给人的感觉是装逼有余但干货不足,也实在没什么可讨论的。
相比于FV战队一直在整活的官博,队员们的回答突出一个平平无奇。
所以,对于大部分观众来说,FV都还是一支非常神秘的队伍。
他们到底为什么能这么强?从八强赛开始全都是3:0拿下,而且从比赛的结果来看基本毫无悬念,对方根本没有任何机会。
这种令人窒息的压迫感,让任何人都不得不承认FV战队是目前全世界最具统治力的ioi队伍,没有之一,不仅是独一档的存在,而且跟获得亚军的FRY战队之间还空出了一档。
指头公司官方的主持人也有很多问题要问。
FV战队的队员们还有教练周鹏远站成一排,每个人都戴着冠军奖牌、昂首挺胸,等待着接受采访。
主持人开始依次采访队员们,从上路、到打野、再到中路、下路,最后是教练。
主持人首先来到上路选手面前,在让他跟所有观众打过招呼之后,问出了事先准备好的问题:“第二局的时候队伍为你一抢下了混沌厄运这个英雄,请问这是出于什么样的战术考量?你对这个英雄的理解是什么?”
上路选手想了想,回答道:“根据我们教练团队的分析,这个英雄在中后期的数值上基本上是无敌的存在,前期如果能保证发育的话,选出来是一定能赢的,所以就一抢了。”
“我对这个英雄的理解……有手就行吧。只要顺起来脸滚键盘都能赢。”
听完了翻译,主持人不由得笑出了声:“有手就行吗?也是非常的自信了。能不能评价一下今天跟你对位的选手?”
上路选手想了想:“感觉他操作还是挺好的吧,不过游戏输赢都跟他没什么关系,我的团队比他的团队厉害一点点。”
听完了翻译,台下的观众纷纷起哄,口哨声此起彼伏。
之前在四强赛,潘英接受采访的时候也是透着一种淡淡的装逼,比如“99%的情况都是计划好的”、“3:0不意外”、“恰好对方的表现全都在我们教练组的预料之内不需要随机应变”等等。
结果现在才发现,不只是队长潘英是这种性格,全队都差不多!
上路选手这“有手就行”、“脸滚键盘都能赢”、“对手挺厉害的”,也是突出一个淡淡的装逼。
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