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首先是4月1号,任天堂的n64全球发布,一个月订货就超过500万,三个月订货超1,000万的数字,让所有的游戏机经销商们都发了疯一般的拼命的找任天堂要货,他们甚至听说有些经销商已经到了,愿意提价10美元来提前拿货的地步了。因为当时如果谁手中有一批现货n64,那么原价199美元的n64,哪怕价格翻倍,卖到399美元,也同样有一大批玩家抢着购买,这个价格实在是太香了。

只可惜,任天堂是真的产能不足,三个月下来总共才发了200万台货,让经销商们的胃口时刻处于紧绷状态,不过好在6月底的时候,他们听到任天堂已经有了一批多达500万的货源,应该可以解除经销商们的燃眉之急了。

但谁知道是不是真的有500万台的现货,而且就算真的,那还有300万的缺口呢!

所以经销商们个个都将自己的提货价格给升到了最高,原本175美元的拿货价,在经销商的抬价下,居然硬生生的涨到了199米元,仿佛这些经销商都不要赚钱了,友情的给任天堂卖货。

可是还没等经销商们把报价提上去,就发现,原本在这里预定了n64的玩家们,突然齐刷刷的都跑过来退订。

虽然按理来说,只要交纳的定金就不可以退货,但米国的法律也规定,一旦预订时间超过了一个月还无法正常发货的话,那么消费者是可以要求免费退定金的。

所以一大批玩家就跑过来吵着闹着要退定金,把这些经销商们都给弄傻了,后来他们才知道,原来是因为任天堂停止销售一切口袋妖怪相关游戏卡带的消息,把这些口袋妖怪的玩家们给吓到了,都跑过来退货了。

结果一统计,一个月的时间,原本800万的预定量,就萎缩到了不足500万的地步,几乎少了三分之一。

这就已经够让经销商们无奈的了,只能寄希望于e3,毕竟任天堂向他们保证,任天堂会在e3上面推出几款n64的新游戏,来保证n64的销量。

任天堂并没有撒谎,在e3的展会上面,任天堂宣布了塞尔达传说·时之笛的发售,这个任天堂王牌游戏的发布,让经销商们放下心来。

可是当e3结束之后,经销商们并没有等来自己期盼的购物潮,而依然是疯狂的退订,甚至不断退订有很多已经买到了n64的玩家,都跑过来要求退货了。

几乎是一夜之间,n64就陷入了泥沼之中,全世界所有的经销商都面临着海量的退货和退订的要求,原本还有700万的销量,几天的功夫就缩水到了400万左右……这还是因为这批货发的比较早,超过了法律规定的退货时间,否则恐怕连400万的销量都困难了。

有些经销商惊恐的发现,有很多愤怒的玩家跑到自己的店门口,在得知n64已经超过了退货时间之后,直接就在店门口拿着棒球棒,硬生生的将n64给愤怒的砸了个稀巴烂。

还有一些玩家给n64浇上了汽油,直接焚烧,周围不少围观群众齐刷刷的欢呼,仿佛是庆典一般。

根据不完全统计,像这样被暴力损坏的n64,已经超过1000台了,这让经销商们都快要吓傻了。

至于这些事情发生的原因,经销商也全都清楚,毕竟全世界的游戏媒体都报道了这件事情,而且很多财经媒体也来凑热闹,毕竟这是10亿美元的巨额赔偿,足够登上世界财经新闻冠军的宝座了。

经销商们都明白,n64怕不是要完了,他们第一时间找到了任天堂,联系退货。但都被任天堂拒绝了,理由很公正,毕竟双方的经销合同上面写着,经销商拿了货,除非出现严重的质量问题,否则是不允许退货的。

无奈之下,为了消灭手中n64的库存,经销商们只能咬牙降价销售n64了。

所以一夜之间,任天堂的n64就创造了任天堂前所未有的记录,那就是上市不过4个月的时间,就开始降价打折促销……虽然几天前,这还是一个打破头也买不到现货的游戏机。 </p>

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