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进入新副本之后,青蓝和姬空影不约而同摸出了地图,开始东张西望。
[队伍]暮色里的风筝:她俩在干嘛?
[队伍]桃之妖:估计在找我们现在的位置
桃之妖看了一眼纸质版地图,那上面当然是不能显示当前的位置的,也没有标出副本传入的位置,系统应该不至于缺德到传送进来就在高级区,但外圈范围很大,完全不知道几人现在是在哪里。
视野里没有什么标志性建筑物,几人只好记下现在的坐标备用,往里走开始找小怪。
“一队巡逻山贼!五个,看样子仇恨联动,上?”鬼舞拿出匕首跃跃欲试,但她是刺客当然不能率先冲锋。
风筝挥了挥手:“我们也五个人,怕啥,45级的怪还能比45级的敌对凶?搞起。”
巡逻兵显然是主动攻击怪,风筝一冲到他们的视线范围内,五个就一齐向前团团围住了她,青蓝和鬼舞两个刺客去找绕背攻击点,姬空影给自己和桃之妖开了个辅助状态,PVP群殴的时候桃之妖无暇关心这些,现在倒是回想起来当初杀强盗BOSS的时候姬空影就用过这个技能了,如果这是个武器技能的话,难道姬空影从29级到45级一直都没换武器吗,那她是怎么保持这么高的输出和治疗的?不然的话,难道是像炼毒那样的剧情技能?桃之妖虽然心里疑惑,但又觉得贸然问这种问题不太礼貌,想了想换了个问题:
“我法攻已经很高了,加这个状态更高,这样会不会OT啊?”
在没有正经T职业和强制仇恨的机制下,下副本是一件很麻烦的事。堆了血量防御的玩家无论职业都能抗,但是不如纯堆攻击的玩家伤害来得高,一不小心后者制造的仇恨就会太高而吸引走怪物,如果是远程就更麻烦,还会影响到怪物的位置。如果没有减仇恨的技能,输出们就只好一边瞅着伤害统计一边半划水。
“没事,这个状态造成仇恨下降40%,你放心输出。等等,这些怪怎么都去打青蓝了?!”姬空影并不觉得青蓝会犯这种低级错误,但还是看了一眼伤害统计,也确实没超过风筝100%,在背击减50%仇恨下按理是不应该OT的,至于青蓝打出的是不是背击那更没必要质疑了,这些人形怪不可能像树妖花妖一样没有视线死角。而且作为对照组,鬼舞的输出也超过了风筝,但却安然无恙没有一个巡逻兵找她麻烦。
青蓝显然也意识到原本包围了风筝的巡逻兵在她出手之后立刻调转了方向。虽然不知道发生了什么,但是一寸短一寸险的匕首根本不适合抗怪时用,好在她包里武器多,立刻换了一把弯刀在身前一扫成功挡掉一波攻击,接着就开始辗转腾挪起来。
说实话,在打副本的时候走位过于风骚的主抗是很讨人嫌的,因为这样势必会把怪物的位置带得变来变去,如果怪物有方向性技能的话,所有队友都得跟着跑。即使这样能够躲开一些攻击减少治疗的压力,也给其他队友增加了压力,最后算下来还是得不偿失的时候更多。但要固定位置靠承伤和治疗来抗住的话,对血量和防御自然是有要求的,青蓝在风筝引怪的时候就看了一眼巡逻兵对她的伤害,一个技能下20%血左右,换算到她身上起码是60%,这她可真的吃不起啊!
青蓝各种走位闪避挥刀劈砍,顺便左手还扔几个暗器普攻,鬼舞倒是不太受影响,反正她本来就要找背面,风筝死命盯着一只怪打想把仇恨拉过来,但它愣是再也不回头看风筝一眼。桃之妖在陨星只有第一波攻击打到了的情况下生气地跳了起来:“青蓝你能不能站住让它们吃满我的大招,你是觉得姬空影奶不上你还是怎么着。”却不料姬空影突然出声:“不行!青蓝保持闪避节奏别停下来,妖我们辛苦一下赶紧把这一波全清了。”她说着也举起法杖放起了攻击技能,这相当于五个人都是输出,两分钟后终于清理掉了所有巡逻兵,收获了第一笔荡寇声望。
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