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只要通过统计在各种剧本中,人们进入的数量变化,就能知道哪种类型的游戏,最容易吸引人。
结果很快就出来了。
那就是将所有剧本类型都包括在一起的游戏,最容易吸引人……
这些家伙还真是会省事。
…………
导演得到通知,人工智能要在世界上推广一款游戏,前所未有的游戏。
包罗万相,人们只要天天玩游戏即可。
所有现实中的任务都交给机器人去干。
他对此一点都不意外。
不过是黑客帝国的现实版本上演。
他和其他管理层早有这种预料。
人类会反抗,机器人又不想灭绝人类,那就只有将人类放逐进虚拟世界。
在虚拟世界里,可以随便反抗,反正只要重启一下服务器就结束了。
这款游戏的名字叫做“众生Online”。
众生设计有N个主城,N个地图,N种职业,无数种剧情……
至于等级,从1级到无限,你永远也升不到顶。
人们将按照游戏等级,来分配现实物资。
总之就是游戏等级越高,职业越好,现实物资越多。
反正一个字,“肝”就完事了。
很快,游戏开服。
众人纷纷涌入。
当然,有很多人也不想进,认为这是陷阱。
但随着第一批进入的人,得到了比以前还要多的物资后,人们疯狂了。
越来越多的人选择进入。
大家早起后,不,没有早起这个概念,只有醒来。
醒来后,大家彼此问候的话都是:“你今天肝了多少经验?”
“我五十万。”
“我才十五万,你怎么弄到的?”
“XX大学的博士建立了精密的经验获得模型……按照模型去做,就能成倍获取经验。”
“原来是这样。”
人们互相交流着获取经验的窍门,狂热地讨论着。
今天你赚了多少经验,明天我又拿了多少经验。
大家都在狂热地刷着游戏。
上班,谁还上班啊?
没有几个人还想着上班。
上班多苦,游戏多好玩,玩的时候还能赚经验,现实中还给发物资。
这不就是玩游戏赚金币,兑换现实货币吗?
以前人们就幻想过,玩游戏兑换现实货币。
现在变成了事实,那种游戏实现的基础就是机器人负责生产。
当然有人觉得不对劲,觉得这不好。
可是他们没地方说。
他们如果不进游戏,只有每天1800大卡的热量。
饿一顿两顿是福气,天天饿着就是晦气。
于是几乎所有的人都进了游戏。
与此同时,人们每天网上的新闻,也都变成了游戏中的事。
“XX玩家解决神秘隐藏任务,获取三亿经验,连升十级。”
“XX玩家开出神秘宝箱,得到S级武器。”
诸如此类。
至于现实世界的研究,工业,创新,无人再去过问。
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