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裴谦默默地站在马洋身后,看着他被敌方英雄撵得抱头鼠窜。
咦?难道这次不是九保一了?
裴谦稍微有点纳闷,因为看对方下手这么狠的样子,不太像是自己人。
一波团战,双方打得极为惨烈,己方三名队友和和对方五人打得难解难分,凭借精湛操作和默契配合,极限打出三换三。
还有一名队员正在疯狂带线,在这波团战期间成功拆了两个塔,威胁对方高地。
而马洋……
在一片“马总先走”的呼声中,满血逃之夭夭。
裴谦仔细看了看,马洋玩的英雄是一只异兽,看起来有点像狼,但体型粗壮有龙尾,头部硕大,头顶有两个像麒麟一样的尖角,一直张着血盆大口,看起来头大得不协调,不过倒是有一种奇怪的萌感。
裴谦对这个英雄稍微有点印象,这个英雄叫做饕餮,IP属于一个很老的国产动画,当然,这个动画中的形象,灵感来源是传统文化中的那个异兽饕餮。
饕餮的形象有很多种,众说纷纭,并没有绝对正确的答案。
这部国产动画中的饕餮形象还算是影响比较广泛,认可度很高,所以买下了这个IP用在游戏中。
在GOG的设计中,这是一个兼具保护与开团能力的英雄,可以把己方和敌方英雄吞入口中,可以对小范围敌人造成控制效果,还可以开启技能提升自己的减伤能力。
理论上来说,这应该算是对新手相当友好的一个辅助英雄,就算不会玩,打团的时候无脑去冲敌方后排,或者使用吞食技能保一下己方的关键队友,都能发挥一定的作用。
下限很高,上限也不算低。
然而此时这个英雄在老马手里,却是什么都没干,满血开溜了,果断卖掉了三个队友……
裴谦不由得感慨,四保一见多了,但是四保一辅助还真是第一次见!
又仔细看了一番,裴谦确定了,对方还真不是自己人,应该是在网上随机匹配到的敌人。
之前九保一的时候,虽然对面的演技也比较逼真,但裴谦还是能看出来演的痕迹。
毕竟要想让老马一局游戏杀十个人,有时候就只能是奉献一些相当低劣的演技才能做到。
而现在,对面这些人好像在朝着马洋下狠手,完全不像在职员工,倒像是离职员工。
幸亏老马跑得快,否则估计要死的很惨。
此时,已经有其他员工发现了站在马洋背后的裴谦,只不过看到裴总摆出一个“嘘”的手势之后,他们也都很配合地不说话了。
马洋戴着耳机,而且全神贯注地盯着屏幕,没有意识到自己身后站着一个人。
当然,即使他看到裴谦来了,多半也只是会打个招呼,然后继续打完这一局游戏。
老马虽然混,但是从不挂机坑队友。
从这一点上来说,他还是挺靠谱的——如果不考虑他在局内表现的话。
毕竟老马这种表现,跟挂机也没什么本质上的区别了。
裴谦看得还挺欢乐的。
如果他自己也在这局游戏中,而且是老马的队友,那说不定早就忍不住想要口吐芬芳了。
但是作为一个旁观者,裴谦现在只有一个想法。
有饭吗?
来两碗,我好饿!
不由得有些同情马总的四个队友,明明实力比对方高出一截,却打得如此艰难。
然而,裴谦看着看着,脸上的笑容渐渐消失了。
乐极生悲!
等一下,这个GOG的版本……好像不太对啊?
马洋这补刀这么稀烂,怎么装备也并没有落后太多?
而且,他这英雄不是辅助吗?
马洋在队友的帮助下捡了个人头,直接拿了800块钱的赏金?
因为这种设定对裴谦来说都是相对熟悉的设定,所以第一时间并没有反应过来有何不妥。
但是稍微一琢磨,立刻就察觉不对了!
GOG原本的设计可不是这样的,因为这游戏刚开始就是照搬《神启》的啊!
在仔细一看,不仅仅是补刀、赏金的规则发生了改变,就连地图好像也比原先缩小了,地图上的元素也发生了轻微的改动!
裴谦心里“咯噔”一下,瞬间凉了半截。
什么情况!
这游戏是谁改的?怎么这路数越改越有问题?
还想再仔细看看,游戏已经结束了。
虽说大部分时间在四打五,但奈何马洋这边的四条大腿太给力了,还是获得了胜利。
马洋摘下耳机,心满意足地说道:“连胜!”
“前段时间的特训果然有提高,现在打路人局都能连胜了!”
周围的一众员工纷纷鼓掌,彩虹屁乱飞。
“马总进步神速!”
“其实马总原本的技术就很好了,只是没有遇到好的队友而已。”
“马总这一句虽然没有获得MVP,但是实际上发挥的作用却是胜方五个人中最大的!”
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