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夜王没有肉,但此刻却正真切地体验着“肉疼”的感受。
那头披甲尸巨人在进入人类要塞几秒后就与自己失去了联系,时间如此之短,他都没来得及通过其双眼仔细观察要塞内部构造。通过魔法链接中传来最后一瞬的残缺讯息,他可以感觉到有一股澎湃无比、胜过冰冻火千百倍的火属性魔力从巨人胸口的位置钻入,瞬间就驱散了自己灌入其体内用于控制它的全部寒魔力。
夜王大概能猜到那是某件魔法武器,但他百思不得其解的是——就这么一个处于长城最西端的偏远要塞,居然也会有这种克制己方的神物。
尸巨人和尸象,大军中还有不止一打,但这种大家伙,突然派出去才能出奇不意……在如今得知对方有克制武器的情况下还添油一样不断派上阵当消耗品用,即使是夜王也会不舍得的。
当然,这种“不舍得”只是针对长毛象和巨人它们本身的稀少罕见,无关个人感情。作为寒神的头号仆从,夜王对于战损的感受和人类是截然不同的:在他眼中,并没有什么“兄弟们的性命”这一概念,所有尸鬼,包括祭司们乃至他自己,都是为实现那更伟大目标而准备的消耗品而已。
只要能破坏长城屏蔽寒神之力的功能,让海量的寒魔力涌入塞内,南方自有大把的活人等待着自己去消灭并转化为傀儡,他是世上最不愁兵源的将军,最不担心伤亡的统帅。
但,不愁兵源是破坏长城魔法之后的事情,至少在眼下,他还不能任由尸鬼毫无意义地被消耗。
***
作为被防御对象,没人能比夜王更了解绝境长城的强大和无懈可击。
冰墙本身物理上的雄伟和坚固无需赘述,但人们更应该惊叹的是其底下基座内编织着的至少三种魔法:
第一种是均匀散布全长,强度基本恒定的“隔绝魔法”。它所形成的无形屏障隔绝了寒神之力,将其阻挡在塞外,让人类天敌不可能轻装小队闯入墙南的世界,随意杀戮破坏。寒神祭司无法隔着长城唤醒塞内的死人变成尸鬼,被带到墙南的尸鬼也无法隔着长城向塞外的寒神祭司反馈信息……先前守夜人们抓去北境和君临的尸鬼不受异鬼感知和控制,正是因为隔着这道魔法屏障。
第二种是维持主体坚固稳定的法术。绝境长城地面以上的部分是冰墙,这个选材考虑可不是因为“筑城者布兰觉得这很coooool”,而是因为——冰是自然界唯一同时满足“量大易获取”、“免疫寒魔法”、“质轻且坚固”这三大条件的物质。
优点虽多,但它有一个致命的缺点:在夏天时会融化。
编织在其内的保温魔法便是为了解决这一问题:天热时守夜人们确实会看到冰墙表面流水融化甚至脱落崩毁少许,但这些损耗的都是凝结在其表面的冰霜雨雪,一层皮屑,并不是长城的本体……真正的绝境长城能维持自身的温度在冰点以下,甚至有在遭受并不严重的外来破坏时缓慢自我回复的功能,再配上守夜人工匠的少许“外界帮助”,它才能经历无数个冬夏交替依旧维持高度形状,坚强地守护人类国度。
第三种,也是对寒神祭司们而言最棘手的一种——以长城魔法来源的能量核心为原点,向外辐射而出的“压制力场”。
塞外居民和经常性出墙行动的守夜人游骑兵们通过对尸鬼和异鬼行为举止和动向的实际观察,运用朴素的逻辑思维和辩证法不约而同地得出了一致结论:敌人越接近长城,实力就越弱。
这一判断基本上正确,只是细节需要修改补充。
更准确的事实是——寒魔法越接近长夜堡地下的那棵巨型发光心树,就越受压制。
而且,这种压制和削弱对尸鬼和异鬼产生的效果也截然不同。
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