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由於确保了魔王城周边的领地,系统进行了一次小规模的更新,一连数天下来我都忙碌着熟悉系统新增的各式功能,以及为城内增添新的解锁建筑。
原本还算颇为可观的资源存量一口气来了个大清仓,等回过神来,作为建造不死族专属建筑的灵魂资源已然清空。
於是在等待资源回复的这段过程中,被闲置已久的探索任务终於获得了再开的机会。
留守的任务被分配给了狄亚娜,我与赛诺接下来的几天将要离开魔王城,对森林尚未列入我管辖的地区进行攻略。
其实本来的计画是打算带狄亚娜一起去的,但考虑到雷奥尼达的存在,我不得不留下一名亲卫坐镇大本营,哪怕说雷奥尼达就外表和内在而言都挺无害的。
不过这次探索小队的成员也有了新的夥伴,托墓园升级的福,我手下的战斗兵种总算不再只有骷髅,新增了不时发出拉长呕吐音,外观疑似西洋片里行屍的食屍鬼。
在这里得提及一下食屍鬼和一般行屍的差异。
行屍,杂鱼也,无智商无特殊能力,仅靠本能行动,速度极度缓慢,一般没受过训练的普通人也能轻易干掉之。
食屍鬼,高级炮灰,有低下的智力所以能够被人指挥,**坚韧且力大无穷,虽然不像骷髅被打散後仍能重组,但能够藉由吞噬屍体来修复自身受到的损伤,据赛诺提供的讯息,一只食屍鬼的战力等同於一支四人组成的民兵小队。
魔王大人,接下来要越过边界线了。赛诺的声音在我耳边响起,我也因此脱离了自己的思绪。
或许是因为周边势力已经被黑暗精灵清剿过,这一路上完全没碰上任何战斗,十人一组的探索队至今还没有出现减员的情况。
由能够重组的骷髅当作扫雷员,赛诺与我居中,食屍鬼殿後的队形继续前进,当然之所以会把食屍鬼派到最後头,绝对不是出於它身上味道太恶心,薰得令人受不了这样肤浅的理由,这很重要,所以必须要特别解释。
你,走太前面了,退回去!我回头对某只走得太快的食屍鬼怒视。
呕恶!食屍鬼抓抓头皮,看似有些低落,垂头丧气的退回後方。
呕呕,恶~~~在一旁的食屍鬼二号拍了拍失落的食屍鬼肩膀,看似在做安慰。
食屍鬼一号点点头,似乎是因为得到安慰所以振作起来了,最後两只食屍鬼双手交握,不死生物的友情油然而生。
你们有口臭,回去给我多刷几次牙!
呕……食屍鬼一同应了声,并用手将自己的嘴给捂住。
把注意从食屍鬼身上给移开,我改为审视周围的环境,随着队伍的深入,森林给人的氛围也有了变化。
该怎麽说呢?假使先前的路程是享受大自然芬多精的踏青活动,那麽现在森林给人的感觉就像是暑假试胆大会选定的场所,阴森莫名。
昂起头打量上方,茂密的枝叶遮盖住了大半阳光,明明还是大白天的,光线也相东充足,然而前方的路径却给人一种心底被东西给堵住的压抑感。
魔王大人,接下来请您跟紧我。赛诺主动朝我的位置靠近了几步,不过并未将大剑抽出,看来只是最低限度的警戒。
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