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反而最传统的即时战略变为了小众,要知道,搁在十几年前,RTS可是大众的不能再大众的游戏了。

游戏没变,而是玩家群体变了。

而历史最悠久的游戏类型格斗,也是硬核游戏的代表,在游戏历史最开始的十几个年份里面,这可是大众的不能再大众的游戏类型,玩家群体极为庞大,在一段时间里面,格斗游戏甚至有统治街机的趋势。

但是又是十几年之后,格斗游戏却成为了小众的不能再小众的游戏。

为什么这样?

是因为格斗游戏不好玩了?街霸5不如街霸1街霸2好玩?你开什么玩笑呢,真实的原因就是轻度玩家占据了玩家群体百分之九十的数量,这些人逐渐的发现自己就是菜逼,再加上格斗游戏这种挫败感太过于强烈,这些菜逼根本就没有办法在这样的游戏里面获取乐趣了,自然而然的就对这种游戏失去兴趣了。

还有一个最典型的游戏例子就是《魔兽世界》,有心人去观察的话,这款游戏从六十年代到一百一十年代的转变,其实就是一个从硬核向轻度转变的过程。

很多人可能没玩过六十年代的《魔兽世界》,其实六十年代的《魔兽世界》对于玩家是很不友好的,他太RPG。

但是一句话说得好,一款游戏的乐趣其实就在与对于游戏的探索,你要探索的东西越多,你就会觉得可玩性越多,如果什么游戏都是一刀砍爆,屠龙狂掉,那这游戏还有什么可玩性可言。

像是杨解放,马经理这些年纪四十多快五十的,他们玩了一两局,两三分钟不到就死了,自然就没有办法体会到游戏的乐趣,也就放弃了玩下去的想法。

而像是马茜这种二十多岁的,对于新鲜事物持有很强烈的好奇心,虽然一开始玩的时候也一样的手忙脚乱,但是在陈芸在旁边的指点之下,也顺利的通过了好几关,渐渐的也感受到了游戏的乐趣,顿时就觉得这个东西真的十分的了不起。

其实最让俞铮意外的就是陈芸在于玩游戏上面的天赋。

在这几天的相处当中,俞铮就发现这个从农村来的,连高中都没有读完的小姑娘,其实是很聪明的,无论是什么事情,只要自己说一遍,她都能明白。

而且她的手指很灵活,反应也很快。

这体现在玩游戏上面,那更是很了不起的天赋了,像是李国政这种已经玩了很长时间,但是没什么天赋的玩家,根本就不是才接触了几天的陈芸的对手了。

不过幸好现在还没有什么格斗类这样的直接对抗类游戏,没有让李国政直接的感受到那种技不如人的挫败感。

之后,像是杨解放跟马经理就跟着俞铮到了录像厅,对于录像机他们是知道的。

虽然是知道,但是听到俞铮这里有《射雕英雄传》,《精武门》,《上海滩》之后他们的兴趣也很大,这年头电视剧的热播可是全民皆看,这些人也不例外。

纷纷的让俞铮拿出来播放一下,甚至杨解放直接小声问俞铮录像机跟录像带是哪里买的,他也想买一台,顺便买点他喜欢的录像带。

而俞铮直接跟他说是宋诗的门路,具体怎么买的他也不清楚:“你想买可以问一下杨光,按道理来说,他对这些应该比我熟。”(未完待续。)

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