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而专门为强化开的二代机甲同样也是被希望系统简单粗暴的命名为,希望Q2机甲。顾名思义,希望强化人二代机甲,代号,希望Q2。
虽然说命名的方式简单粗暴了不少,但是希望Q2的整体提升却是相当的大,先这款希望Q2机甲的外观就不是擎天柱这么简单了,应该说,这是一款模仿健美达人的人形机甲,是的,模仿健美达人的人形机甲。
整个希望Q2机甲给人的感觉特别像是一头站立起来的东北虎,粗壮有力的两脚机甲的腿部是标准的反关节设计,这种反关节被希望设计的十分拥有力量的美感,当然性能上,也是比起一些标准关节来的更强大一些,毕竟能提供的弹跳力更加的强大。
而且整个腿部的装甲为了提高机甲奔跑度,以及滑行度而加装了更多的动力组件,而为了保护这些精密的动力组件希望系统又为这些组件披上了更厚重的装甲,然后再经过系统的设计,机甲的两条粗壮有力的反关节腿部就出现了。
而机甲的腰部因为是需要起到一个承上启下的作用的,而且很多近战的攻击也是需要腰部来配合力的,所以一个强壮有力而又十分灵活的腰部就很关键,而且因为腰部之上的空间也是机甲控制仓所在的位置,所以,对整个机甲的身体的设计就显得十分的关键。
万幸,希望这方面的灵感是来源于地球的西方级动作明星,夸张的胸部肌肉以及坚实的腹肌,带来的腰部的强度以及机甲身体组件充裕的空间就绰绰有余了,当然,真正的机甲自然不会把什么六块腹肌之类的东西做上去,不过坚实的腹部装甲还是有的,而且明显要比胸小半圈的设计也确实让机甲的灵活性更高。尤其是配合上高强度复合装甲,稳定性,灵活性就都不缺了。
而作为一台更倾向于近战的机甲,希望Q2的手部上面就更是特别的关键了,和腿部设计类似的是加量的动力组件,可以让机甲在不影响灵活度的情况下拥有比同等级机甲更强大的手部力量,而手部力量更强的机甲的近战伤害自然就更高,再加上为了保护手部动力组件特特别加厚的装甲的重量带来的惯性,可以说,希望Q2机甲的每一次普通攻击都可以造成相同等级相同武器的机甲世纪机甲的两倍伤害。
而且机甲的头部也是被希望给加载了全新的动态捕捉系统,通过这套系统,只要机师的水平够,甚至可以用来多导弹,因为这套动态捕捉系统是可以跟的上三倍音的度的。
当然,如此强悍的近战机甲更多的像是一种硬件上的升级,但是事实上,希望是往希望Q2机甲内部加载了大量的能量传导组织的,目的也是十分的明确,让机师本身对机甲的操作更加流畅细腻,机师本身的力量可以得到更大的增幅,而毫无疑问,这款集力量与度以及敏捷于一身的希望Q2机甲的近战能力绝对是敌人的噩梦。
最后就是新人类的希望x2机甲,对于新人类的机甲,希望系统的设计理念和强化人以及自然人这种全方位强化,专项加强强化是完全不同的。
希望系统针对新人类天壤就比强化人还有自然人更强的感知能力,以及相对强大的精神力,专门为希望x2机甲的远程攻击能力进行了特别大的增幅。
先是机甲外观上,自然人是模仿的变形金刚的设计,强化人模仿的健美冠军,而新人类,模仿的方向却是有些像战斗机。
当然,说的是战斗机的风格,整个新人类的机甲从头到尾都是完全的流线型设计,一是飞行时的飞行阻力非常的小,一定程度上可以提升移动设计的稳定性,而是流线型的设计可以极大的降低雷达反射面积,毕竟嘛,新人类更多的是狙击手,隐蔽同样是十分关键的属性。
而且也因为不需要像强化人机甲一样特别强调四肢的力量,所以只是采用了标准动力组件也是希望x2可以制作的如此纤细的原因之一。
事实上,希望系统对希望x2的设计更多的是体现在内在,同样也是对传感物质加量提纯后的希望x2机甲可以让机甲之内的机师更好的感知外面的世界,同样的,对于远程狙击精度的提升也十分的大。
其次,虽然采用了流线型设计,但是希望却根本没有降低引擎的功率,反倒是通过合理的设计尽可能的提升引擎的传输功率,以便提升能量炮的攻击强度。顺带着因为大功率引擎,小风阻,轻便机甲,自然飞行度也是一等一的。
而事实上,希望x2机甲真正最核心的升级是增加了一个其他的新人类所没有的功能——精神干扰!
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