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“转世的效果,就是让宠物的初始属性获得增长,血值、气值、属性这些基础点数,经过转世一点点增加这样子。而转生的效果,就是开启宠物等级提高时、基础属性根据等级成长而获得相应提高的渠道。
也就是说,没有转生过的宠物,无论多少级它们的属性都是一样的;而转世之后的宠物,则会根据宠物的等级而获得更强大的属性能力、宠物技能等,使得宠物的能力获得前所未有的强化。”
作为宠物转生玩点这一世的提议者,王子翔无疑拥有最为权威的解释权。当初他这个提议被苍生集团后续研发部门看中之后,还有一个三人的工作小组专门飞来、跟他详细探讨过这些东西呢。
当然,这个过程的事发地点是在飞翔集团总部,而王子翔觉得这种小事完全不值一提、也就没有在家里提到过。所以家里面这群妮子,也就知道王子翔的点子被采纳了、而且已经被安排到了紧密研发状态中。眼下,宠物转生的玩点无疑已经制作出来、并已经开始公测了。
在王子翔的解释声中,围到花相同身边、本本周围查阅苍生集团放出的官方资料片帖子的众女,很快就将第一个帖子内容给读透了。
然而,随之而来的疑惑也就更多了。
花木兰第一个提出自己在宠物转生玩点方面的疑惑:“翔子,这个宠物转生系统与宠物转世系统,难道不冲突吗?虽然两者之间、涉及到的部分不一样,可我觉得宠物转生与转世这两种玩点之间,是存在矛盾的吧?毕竟宠物转生的效果,要比宠物转世的效果好太多了。
咱们让宠物转世那么多次,说不定都比不过让宠物转生一次所带来的效果。既然这样,以后谁还愿意去给宠物转世呢?我们以前的宠物转世,不是白费了吗?
就算宠物的基本属性点高一些,会让宠物转生开启成长特性后、使得宠物的属性点比别的玩家要高一些,可一直给宠物转生的话,同样可以达到这个效果不是么!最关键的是,现在宠物转世系统的效果、明显不如宠物转生带来的效果那么明显不是么!”
王子翔闻言,很是认真的组织了一下言辞、才开口解释说火:“这里面,并不矛盾吧!宠物转世系统与宠物转生系统,是两个相辅相成的系统,缺一不可才对!两种系统之间的关系,完全就是一个乘式,玩家们可以自己选择侧重那一极、但却绝对无法放弃另一极。
我打个最简单的比方吧!宠物转世系统、宠物转生系统都是1的话,那么以后在游戏里一只宠物的最强实力、其方程式就是1乘以1等于多少的直观数据呈现了。
无论是重视宠物转世系统的玩家、还是重视宠物转生系统的玩家,他们等于是在1X1=?的公式中,在这两个1里面做了个侧重选择,以求达到他们所认为能让自己宠物属性点最大化的效果。而这两者之间的关系,本身就是相辅相成的!
至于师傅姐姐你所担心的,完全不是问题好么!有心的玩家,自然会在转生的基础上、抓着转世这部分,以提高自己宠物的战斗力不是。
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