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过多的信息涌入李克安的表层意识,这让他觉得大脑一阵一阵的发麻,李克安很清楚,这是自己短时间内高强度接受信息的极限表现;正所谓劳逸结合,李克安连接上精神网络,轻车熟路的进入了《奇侠ol》。

《奇侠ol》取材自真实历史,也就是天国王朝发现第五十七个世界到众生之国建立这段历史;不过《奇侠ol》有许多元素来自真实历史,但是却也不是真实历史的简单重复,毕竟真实历史的许多事件,其实并不适合做成游戏。

李克安是《奇侠ol》开发商魔盒小组的忠实粉丝,并且他尤为喜欢《奇侠ol》这款游戏;比起让魔盒小组名声大噪的《山与剑之诗》,《奇侠ol》虽然游戏性稍微差一点,但是《奇侠ol》正如名字所说的那样,是网络游戏,这就大大丰富了《奇侠ol》的游戏内容。

不过虽然李克安在《奇侠ol》中投入了不少的时间精力,但是他在其中距离一流玩家还是有着漫长的距离,而这都是最高政府的错;《奇侠ol》作为网络游戏,自然是存在玩家对抗内容的,而玩家对抗的最大原因,就在于玩家所选择的阵营不同。

《奇侠ol》的阵营可以分为四方,一方是反抗军,一方是中立民众,一方是第五十七世界,而最后一方则是圣帝军;前三方阵营代表了大多数玩家,而圣帝军,不但现在玩家无法加入,还处处受到限制和敌视,因此也被叫做隐藏阵营。

但是在《奇侠ol》刚刚开服的时候,并不是这样;那时候反抗军根本不存在。圣帝军和第五十七世界是最大的两方,中立民众则是打酱油的。但是由于《奇侠ol》使用了太多的真实历史元素,自然也被最高政府认为是具有教育意义的;既然是具有教育意义的。那怎么能在游戏中宣传错误的历史观?

圣帝如此伟大光明正确,和真实历史完全不符;必须改。改成和真实历史中一样草菅人命丧心病狂。第五十七世界阵营内斗太过严重,真实历史中第五十七世界确实内斗严重,但是第五十七世界在众生之国建立后就归化,至今依然是众生之国的核心大区,《奇侠ol》过于夸张的表现第五十七区历史上的黑暗,有地域歧视的意味;必须改,第五十七世界主流必须是光明向上的。

最关键的一点,《奇侠ol》居然没有反抗军阵营;魔盒小组给出的解释是在天国王朝征服第五十七世界前。天国王朝内部并不存在反抗军,而且随着游戏进程的推进,会在天国王朝于第五十七世界第一次战败后加入反抗军阵营。

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