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席丝族长在战场上的行为,可是极为变态丶放肆丶犯规的……
她直接脱离己方阵营,向着敌军後方的指挥部直走过去了……
问题是这种放肆的行动,敌军却无法阻挡……
席丝族长可不是一开战就走,而是在准备好後才走的。而所谓的准备,就是让敌军的强战队被纠缠,魔法军团被制压。失去强战队和魔法军团这两种能够把力量集中的战力,敌军完全无法阻碍席丝族长的脚步。
普通士兵不但攻不破席丝族长的坚固鳞甲,甚至连攻击的机会也没有。席丝族长一边前进一边咆哮,巨大的声波震荡在身旁回响,普通士兵根本还没近身就已经被震得七孔流血丶死状恐怖。就连箭矢和魔法,也被声波震碎震散,让席丝族长可以毫无阻碍地踩着敌兵的尸体,向指挥营直走过去……
这已经不是第一次,在席丝族长「踱步」到敌军指挥部之前,敌军就会被迫撤退。
现在龙豹族群的名声,已经稳固地站隐了强战种族的名号,完全压倒飞龙骑士团了。
另外还有一支跟龙豹部队同样声势十足的部队,就是精灵族的月夜雷光骑士团。
相比人类而言,其实精灵的平均实力并不弱,不过优点跟缺点同样明显。
精灵的魔法力量强大丶箭术精准丶骑术高明,这些都是优点。而防御力极度不足,就是严重的缺点。
在平原战场上,箭术精准的效用其实不大,面前所见全是敌军,弓兵根本只要射击方向没反过来就一定能射中。骑术高明用於偷袭还好,用於正面作战同样效用不大,因为打骑兵不一定要打士兵,打座骑也行,座骑挂掉了,骑术再好也没有意义。魔法力量强大这一点,挥得好倒是能够得到极大效果,不过也要魔法能够施展出来才行。
光是一个防御力不足,精灵的军团就注定只能是平原上的悲剧。
体型纤细的精灵,组成的防线根本挡不住人类的冲击。没有隐固的防线,魔法军团就是战场上的活靶,根本没有施放魔法的机会。
精灵骑兵部队勉强算是跟人类势均力敌。虽然精灵骑术高明,打中人类两次才会被人类打中一次,不过人类打中一次就能杀掉脆弱的精灵,精灵却要打中两次才能杀掉顽强的人类。而且这个势均力敌只是用在人类轻骑兵身上,对上重骑兵,精灵骑兵除了回避之外,没有其他办法。
跟人类弓兵团对射,没错精灵精准的箭术能够射倒一大片人类,问题是精灵同样会被人类的箭雨射倒一大片。唯一值得庆幸的,就是魔箭手部队还能压制人类。不过培养魔箭手并不是容易的事情,即使精灵能够以魔箭手组建成军,可是那也是少数的精锐军团,在战场上的确能够挥强大战力,但是也禁不住敌人大部队的围攻。
不过,精灵无法在平原上跟人类抗衡,其实只是军队的情况,个人战倒不一定。体型纤细的精灵,动作比人类灵活得多,单对单决战,精灵能够避过人类绝大多数的攻击。
所以也只有平原战争这种把个人活动空间挤压到极限的战斗,才会让精灵无法抗衡人类。一但进入森林,即使不计算森林结界的压制和人类不习惯的复杂地形,光是无法组成严密阵列这一点,人类就已经失去大部分优势。
而月夜雷光骑士团的实验,正是探讨精灵部队在平原战场上抗击人类军队的可能性。
雷鬃马为精灵骑士提供远比人类骑兵更高的机动力,同时雷鬃马本身也有保护自己的实力。而且雷鬃马不但高,还很灵活,即使在高奔驰中,仍然能够作出灵活的侧步丶跳跃,而且还不会跟别的精灵骑士撞在一起,这一点对於人类骑兵来说是难以想像的。而这个行为,是为了研究精灵骑兵,能否在军团战中挥出个人灵活性。
专门制作的特制刺剑,也是新式装备。虽然这一批提供给月夜雷光骑士团的骑士刺剑是高质量的魔法装备,不过精灵可是具备批量生产样式魔法装备的能力。精灵骑士这一次,主要是实验以刺剑破甲,再以魔法杀敌的效果,为将来的精灵骑兵能否以这方式对抗人类重装骑兵,提供推测的数据。
骑上雷鬃马的精灵法师,处於精灵骑士保护之下的同时,也能够不断移动,避开人类的突袭丶围攻。这个实验很简单,就是试验机动魔法军团是否可行。
至於配备雷鬃马的魔箭手,其实是为了对抗亚尼法箭王国的人马部队而准备的。现在对上利德斯邦军的普通部队,光是魔法箭,就已经不是他们能够抵挡的。
另外,在跟随人类骑兵作战几次之後,月夜雷光骑士团也展开了一次大型的实战实验,一个新型阵式的实验。
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