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虽然多出了追随者,但实际上,团队还是各司其职,分成了坦克治疗和输出。

唯一比较特殊的是盗贼们,他们正在快速的组装弩炮,这是盗贼和射击猎人在战争模式中的特权,可以组装巨大的不易携带的弩炮。

盗贼和刺客做斥候很合适,但正规战的时候盗贼冲上去保命的技能用光了基本就是一个死字,这一点和战士等近战没得比。

十几个盗贼分散支援几个缺口,那些治疗也分散,实际上正面战场基本用不上他们,螳螂的数量太多了,他们加不过来。

而且李耀也没有想过让他们治疗螳螂,螳螂本身的恢复能力就很强加上菌毯,虽然不是不死之身,但也很难杀死。

杀死了一千多魔蛛,但螳螂只是挂掉了一百就可见一斑,那还是因为移动战的原因,不然伤亡会更少。

比如在这里,重伤的螳螂只要不死,只要稍微有机会就能遁入地下,而且这里最多能容纳五百的螳螂的,李耀手里的一万二,完全可以慢慢的形成良性循环。

虽然追随者在副本内牺牲了可以复活,但复活也需要钱啊,螳螂造价便宜,复活螳螂只能是赔本的买卖,李耀虽然有钱,但也不会乱花,螳螂猎杀着和破法者倒是值得,螳螂么,李耀还真舍不得。

鬼狩蛛虽然巨大满身的甲克,但螳螂的力气也是奇大无比,鬼狩蛛本来可以冲破防线,但遇到了螳螂,加上大殿螳螂比较密集,鬼狩蛛的冲击根本就充不进来,若是人形的阵型估计早就被冲破了。

而剑狼蛛攻击犀利无比,现在母虫虽然一阶,但因为分裂的虫巢还没有进入完全状态,对这些虫族也没有计划选项。

没有母虫强化和异变,实际上李耀召唤的生物并不占据优势,要知道,母虫的可怕之处不仅仅是能繁殖海量的虫子,试问若是这些虫子是乌合之众,就算数量再多也没用了,面对巨龙和精灵直接被碾压了。

上古时期虫族也不可能成为世界的霸主了,真正的原因是因为随着母虫的成长和进化,她能如同光环技能一样的让手下的虫子也产生异变和进化。

比如螳螂的,可以异变成各种更加强悍的螳螂异种,比如战火猎手、不灭毒螳螂等等,每一次的异变都能让螳螂产生质变,变成更强悍的生物。

但异变则是需要母虫的品级改变或者二阶三阶母虫,每进阶一次虫族就获得一次异变的能力。

而进化,则是良性的改变,进化是某方面能力的总体提升和强化,条件相对比较简单一些。

比如强化了母虫的防御能力,那么虫族的护甲会增强,若是母虫选择了移动能力,那么虫族的移动能力也会增加。

根据选择的不同,能产生很多变化,这就是同样是虫族,甚至种族和异变层数一样,但能力也不相同的原因。

也是虫族能称霸的资本,当然了,李耀还是更看重机械军团,毕竟一直以来,都是机械军团获得胜利。

虽然泰坦的万神殿失败了,但也不是败在了古神的手里,而是败在了自己人和积累了不知道多少亿年的数不清的敌人手里……

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