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伴随着这最后的神庙结束,张义也是成功将四个神庙给探索完了。

这时候张义也感受到了《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏的内容到底有多么庞大。

因为他发现到现在为止,自己似乎玩的还是新手教学。

例如刚刚下山的时候,碰到神秘老人,对方教导玩家怎么煮熟食物,还有环境的相关互动。

丛林里面,老人教导了玩家怎么捕猎。

森林里面,玩家学会了如何砍树,并且利用大树倒塌形成路障到达悬崖另一头。

前往雪山前的小木屋,玩家学会利用各种食材组成效果更好的食材。

除此外还有许多的细节,其中四个神庙也是为了教导玩家四种不同的力量。

能够控制金属的【磁能之力】,可以远程遥控的炸弹【破坏之力】,将时间停滞然后对物体施加动力,再解除将动力释放出来,以此让物体拥有更大的威力以及改变它方向的【时停之力】,让水形成不会融化的冰柱,作为自己立足点的【冰柱之力】。

而且张义感觉还有许多的内容,他还并没有接触到,例如战斗系统这一块,他

完全不知道的盾反。

如果能知道有这个技能,他至于扔一个小时的炸弹,将守护者炸死么?

当然这些不是关键,真正关键的地方,那就是游戏中这整个初始台地的这些新手教学,他竟然一点没有感觉到枯燥,反而还乐在其中。

在玩的过程中,张义丝毫没有感觉到自己是在玩教学关卡。

甚至很多的内容,他都感觉是自己探索出来的。

直到这些个内容探索完,他回过头来一想才发现,这不就是在对他进行游戏机制的指引么?

只不过跟一般枯燥简单的机械式指引不同,这些个内容完全被揉进了游戏的关卡里面。

“这也太奢侈了!”有所意识的张义,不由的发出了感慨。

没错,就是奢侈!

一个新手教学的初始台地拥有这么多的内容,让他足足耗费了三四个小时,甚至感觉还非常有趣。

这难道还不够奢侈么?

通过了四个神庙后,之前的老人再次出现,并且告诉张义前往四座神庙的交汇处,就将告诉他一切的真相。

接着宋仁操纵着林克来到了任务目标地。

在这里集齐了四个证明的他,可以进行精力条跟血量兑换了。

想了想,张义还是决定先换精力。

因为他发现这游戏的精力可太重要了,理论上只要精力足够再高的山都可以爬上去。

虽然血量也很重要,毕竟游戏里老流氓老流氓一样的吃东西设定,只要不被秒杀足以让林克永生不死。

可关键是精力太少,他觉得很难在海拉鲁这片大陆上浪起来。

因为这一点,张义也是选择了加精力。

就是这兑换完后的精力条,让张义不由得一阵无语。

他还以为是加一大圈呢。

结果这么小家子气?

就加了这么一点?张义都无语了。

不过加了也没有办法反悔了。

感慨一声,张义控制着林克朝着房顶爬去。

之前神秘的老人也出现在那里。

通过对话,对方也将所有的真相告诉了林克。

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