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这边还没有正式上线,可他觉得《美丽世界》都已经那样优秀了,这《荒野大镖客:救赎》能怎么样超越呢?

所以这一次他游玩,更多还是带着一些批判的眼光来看的。

毕竟在网上跟别人对线,你可能永远无法说服你的对手,但网上对线这种行为你需要的也不是说服你的对手。

因为你的说辞,为的不是说服对手,而是说服第三方的围观群众。

只有当你对线的内容有理有据,这才能够说服第三方的路人。

所以作为一个专业的对线达人,老戴一般跟别人对线必然要掌握一手的资料,而不是凭空对线。

最后那就是他的确也对《荒野大镖客:救赎》有那么一丁点的兴趣,当然这个兴趣在《美丽世界》出现后就淡化许多了。

现在?还有一点,但不多。

“诶,主题场景跟游戏连通的么?这倒是比较的方便。”老戴进入到游戏看着出现的提示一阵惊讶。

他的vr游戏仓默认的还是之前星云游戏赠送的主题,他的农场还是比较繁荣的,牛羊都有包括旁边还有一个马厩。

“不过这游戏怎么需要载入这么长时间!优化没做好么?”

看着车轮一样的读条界面,老戴皱了皱眉头。

要知道之前《美丽世界》的载入读条,差不多就十来秒左右。

可这个《荒野大镖客:救赎》这载入时间也太久了吧?

老戴算了一下目前的百分比进度条数字,这竟然要两分钟左右?

第一个差评点出现了!

老戴心里面默默的记上了这一点。

不过虽然是读条界面,但也并不是没事做。

正好打理一下自己的农场,伴随着农场的规模扩大,这要干的事情也多了。

虽然有一个雇佣的功能,可以请一个npc帮忙进行农场的打理。

但看了一下那个价格,作为一个务实的农场主,老戴还是没有考虑。

有那个钱自己扩建一下农场,多养两头猪不香么?

如果是枯燥的坐在那里看着百分比的数字一点点跳满,哪怕只有两分钟也让人感觉仿佛过了很久。

不过有东西打发时间的情况下,两分钟可谓转瞬即过。

这边农场还没有处理完,老戴面前的提示就跳出来了。

没有立刻急着进游戏,打扫完自己马厩后,老戴点击进入游戏。

黑暗中,一行文字缓缓浮现。

‘1988年,枪手与亡命之徒的时代已然走到了尽头’

‘这个国家逐渐成为了一个法制的国度’

‘连西部都已经近乎被彻底征服’

‘只有少数的帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被捕的命运,终将不复存在。’

老戴看着面前的字幕,轻轻的念了出来,同时露出了很惊讶的表情。

因为《荒野大镖客:救赎》的一个时间点,比较的特别。

他的话还算对这一块比较的了解,一般的西部题材的电影c小说以及游戏。

大多数选择的都是西部正在开发的辉煌时代,或者说是最野蛮的时代。

例如atrai那边的《美丽时代》就是如此。

而《荒野大镖客:救赎》标明的这个1899年,则就非常特别了。

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