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当然这是一种夸张的说法而已,也不太可能有游戏公司会给出这样大的权利,一般都是属于双方共同协商,或者是一些盈利内容上的权益。

让目标软件这边有点犯难的地方,那就是陈旭显然并不准备给一点点这方面的权利。

“陈总这一块的话,就不是我能决定的。”对面的负责人见陈旭坚决,只能摇摇头道。

陈旭笑着点头:“没关系,不过希望贵公司能早日给我答复,毕竟除了贵公司外海外那边有几家代理发行厂商也有相关的意向。”

至于真假?信也好不信也好,反正有压力的又不是他。

送走了目标软件这边的负责人,陈旭也是登陆上星云游戏的官方论坛。

得益于此前《三国杀》跟《糖豆人》带来的玩家群体,在《黑暗之魂》跟其优惠活动上线后。

星云游戏的玩家活跃数也是到达了一个高峰。

同时关于星云游戏的社区论坛,陈旭也一直是很重视,专门成立了一个部门进行独立的运营。

毕竟在前期星云游戏平台本身的游戏数量不多的情况下,采用这种社交式的论坛运营,这算是能够培养用户粘性最好的方法之一了。

从效果来看的话也初见成效。

在《黑暗之魂》的论

坛版块里面,玩家们更多讨论的依旧是各种攻略还有打法,以及套路。

除此外让陈旭比较乐的地方,那就是之前开放的创意工坊,已经有一些玩家做出相应的一d了。

下载量最高的是一个文字一d,将玩家死后的‘你死了’给变成了‘你真菜’。

除此外还有一些音效一d,将地下监牢比较阴森的一d给替换。

当然能够通过官方创意工坊的这些一d,都是对游戏不会造成平衡影响的。

不通过创意工坊的话,玩家需要备份一个单独的存档,进行脱机模式游玩。

要不然的话进入到网络线上会被检测,判定为作弊分配到专门的服务器里。

不过倒是有一个一d帖子让陈旭来了一点兴致。

因为《黑暗之魂》也开放了创意工坊,所以在这个帖子里面不少玩家都在脑洞大开的讨论,未来《黑暗之魂》到底可能会出现什么样有趣的一d。

虽说目前大家参与讨论的人里面,有挺多连本身游戏内容都没有玩明白,别说通关了甚至就连王城都没进得去,还停留在我刚刚打完了大树是不是快通关的认知这一阶段。

但并不妨碍这些玩家,对于《黑暗之魂》的畅想。

其中陈旭看到了一个比较有意思的提议,那就是如果将《黑暗之魂》里面的b一ss跟小怪全部随即,是不是会很有意思。

例如灰烬墓地里面,玩家面对的不是插着螺旋剑的灰烬古达,而是位于无主墓地的英雄古达,那是不是很带劲。

还有让b一ss的武器改变,例如古达手里面的战戟不翼而飞,全程古达只能够用脚踢c掌击跟铁山靠,那得多带劲啊!

当然更多的还是玩家们脑洞大开的想象,有一些属于完全不能实现的,但到是让陈旭有了一些个的想法。

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