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对了,生产效率究竟有多低下等会可以去参考一下冥河边采矿的那些死者,就算100个才抵得过一个也能接受,哥冲到高级战魂空间用绝对的数量来弥补就是了。

不过,现在看来整个地面废墟上也只有一百个战魂了,而且貌似也没有资源什么的,那是必须要杀入地下宫殿了呀。

此时,全城的警报依然刺耳,废墟中心一个有如地铁站入口的庞大通道中继续涌出源源不绝的部队,那里必定就是通往地下宫殿的入口了。按照常理,恶魔术士有职务在身,应该不会负责打仗,所以这些援军里应该没有术士,不值得和他们纠缠浪费时间,那就直接硬闯了。

于是大飞腾空而起,直接无视身下那些抬头无奈的杂兵冲进地下入口,在入口通道的尽头是一个波动滚滚的副本空间门。

大飞眉头一跳,有副本的地方通常就意味着要联通一个新场景了,这难度估计要提升一个档次了。不过,在地面上,血鹰的优势是战力无解。在高难度的副本里,血鹰的优势可能就是速度无解,隐身无解了,这一点在泰坦地下矿场中得到了充分的验证,大飞表示很有信心。

而一说起无解,大飞猛然觉得血鹰现在这种情况会不会就是无解啊?以前血鹰的短板就是血太少,最怕遇到魔法之类的,现在都10万血了,血鹰还怕谁啊?如是一想,大飞就更有底气了。

进入空间门,场景一换。大飞出现在一座火光闪闪的地下宫殿中,风格布局和先前的女妖宫殿差不多,但更加高大恢弘。

大飞身下就是潮水一般涌向地面的魔兵军团,军团一路延伸到宫殿的尽头。那就没什么可说的,沿着军团的来路飞。

而大飞的出现立刻让前排的军团转向追击,瞬间就与后面没来得及反应过来的军团堵成一团,整个宫殿走廊瞬间一片混乱。

大飞讶然失笑。这就是大团队行进的通病啊,只要有一个地方有一处小小的不和谐,整个道路就会瞬间出现连环拥堵,公路上的大堵车就是这么来的。受到他们的启发,大飞就更不想杀他们了,留着让他们堵路帮倒忙,哇哈哈哈!

下面就是大飞在这一片恢弘的宫殿群中四处探索捕猎的时间,虽然宫殿中多出了很多貌似可怕的未知魔兵,但是大飞根本就不鸟它们,因为它们那庞大迟缓的的体型为“堵车”大业作出了卓越的贡献,更加方便了大飞将一个个恶魔术士轻松斩首。

说到底,无论是地面还是第一层的守军都是为了应对地面军团准备的,对血鹰这种超机动灵活并具备超强战斗力的飞行存在毫无办法。

仅仅二十分钟,大飞就探开了第一层的宫殿的全部地形,并解救了三百名战魂,简单的有如闲庭信步一般啊!那就下一层,希望下一层不至于这么让哥这么无聊,不然哥会睡着,哇哈哈哈~~~(未完待续。)

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