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地形、枪械及其它的一切数据均严格地采样于现实。
这是许广陵被科普的知识。
然后他就进入了游戏。
许广陵以前基本不太玩游戏尤其是射击类但作为生活在这个时代的一个普通人他也不是对这种东西一无所知。
以前大傻和佳公子他们三缺一的时候偶尔还会拉他凑个人头。
这时进入游戏中跟着游戏的前置引导许广陵花了三分钟的时间彻底地了解了游戏的一切基本操作。
紧接着游戏开始。
一张地图。
两个人。
分散于四处不同角落的枪械零件。
而游戏的内容或者说目标是组装适合的枪械格杀对手。
枪械组装涉及到自我认知及地形判断当然枪械知识更是基础组装者需要对现实中的各种枪械及部件有极熟悉的了解这样才不会牛头对马嘴拼出个四不象。
这些许广陵都没问题。
然后枪械对战许广陵现实中犹自没问题游戏中当然也不可能有问题。
但很快地问题出现了。
在一个地形死角上许广陵被对手轻而易举格杀。
不论是现场的观看者还是不在现场的通过显示屏的观看者俱都一片哗然。
不是许广陵的表现异常。
作为一个初涉这个游戏的新手有这种表现太正常不过了。
问题是这个人之前的表现一直都是不正常的啊!
现在突然“正常”了一下反而让所有人都不适应。
尽管为许广陵安排的对手是王牌中的王牌。
嗯这是基于许广陵之前阶段的表现而安排的而且网络对战不需要考虑现实的一些因素所以他们这次抽调的是绝对的尖端。
现在看来有点大材小用?
第二局迅速开始。
零件被极快地找到并组装好然后许广陵在地图上四处地跑手中的枪具也不停地开打。
以至于看上去此刻的许广陵嗯游戏中的那个角色简直就像是个疯子般地乱跑乱跳以及向各种无人处乱开打。
最终遇到对手的时候许广陵已经只有两发子弹。
而结果他是毫无疑问地输了。
但这一次尽管输了所有的观看者神情却都很凝重。
而游戏那一端的操作者似乎也感觉到了什么东西神情同样有点凝重地开启了第三局。
第三局这个人仍然获得了胜利但他也中了一枪就是持枪的那只手臂。
若是现实中就意味着虽然没死但同样也是废了。
第四局许广陵彻底地整握了整个地图。
整个地形所有的区域分布各种高低点以及掩体情况化为一个真实的立体模型呈现于脑海中。
结局两个人同归于尽。
许广陵对地形是掌握了但对于枪械在地形上的发挥和利用仍然有不足。
这不足就是漏洞。
而这漏洞毫无疑问地被对手抓住。
他晚于对手约零点三秒开枪。
结果是两个人都死但严格来讲其实是他输了。
不过看着这一二三四局的结果观战者及对战者已然凝重得不能再凝重。
第五局。
第六局。
第七局。
第八局、第九局……第二十局、第二十一局……
许广陵再没输过。
接下来的这二十二局许广陵有三局和对手同归于尽有五局对手死他重残有九局对手死他轻残而剩下的五局对手死他毫发无伤。
今天的时间也只够二十六局。
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