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【科学圣殿】需要大量的能量来维持运转虽然【机械迷城的废墟】拥有充足的能量但是只能缓解和降低它的需求而不能完全解决它的所有问题。

王元亨还需要定期投入一些物资来支撑它的运转。而如果以后【捐献】充足的话就可以利用那些【捐献】来维持运转。

【机械迷城的废墟】作为一个中型地形按理说提供一个建筑的能力应该是完全足够乃至轻而易举的但是为何又需要额外投入呢?

除开【科学圣殿】本身的巨大消耗外。首先你不可能将整个地形的能量都投入到这一个建筑不然那些给御天神战士们额外补充的能量又从哪里来呢。

其次王元亨将建筑安置在地形卡中那么地形卡货自动的根据其等级、占地面积等因素分配给建筑对应的能量或者资源等等但这都是可持续的供给并且也可以保证给其他建筑留下建设的位置。

这也是为什么王元亨非得找【高温矿工队】才对【熔岩之地】进行开发而不是随便找其他什么生物就弄进去大肆挖掘。

这些符合规则的巢穴或者建筑会自然而然的受到地形卡的指引进行合理的开发利用而不是竭泽而渔又或者在不知晓的情况下破坏地形卡的效果。

正是在这样的情况下王元亨才在明知道白月骑士们和霜巨人需要消耗大量粮食仍旧愿意出钱出力的从外界弄粮食进去而没有直接弄一大群牛羊之类的进去放牧。

那样多么省时省力。

然而后果就是很有可能【冠军的预备礼】效果会消失。

不过王元亨没有放弃。而今天选择的三张卡里面最有一张就是用来解决是减缓这个问题。

【农场】(黄)精良级巢穴卡后勤建筑/生产建筑。

出产兵种:农民民兵暴徒老农。

农民:普通级兵种战斗力极其低下除了数量大几乎没有任何优点。

民兵:精良级兵种经过简陋的武装和些微训练让他们拥有了一些战斗力和组织性但是士气不高些许伤亡就可能陷入『胆怯』。

暴徒:精良级兵种他们拥有高昂的士气凶残的手段丝毫不畏惧战斗但只有少数孔武有力、性情凶悍的农夫才有机会进阶成为『暴徒』。不过需要注意他们极具破坏欲望脾气非常暴躁。

老农:精良级兵种几乎没有任何的战斗力但是他们干活做事却都是好手。一位老农对于贵族来说也是极为重要的资产。

额外效果:每八位农民每日都可以提供一个单位的食物其中包括部分肉食。民兵的食物产量仅为农民的二分之一暴徒的食物产量仅能维持自身消耗老农的食物产量是农民的四倍。

备注:作为一片农场它有着悠久的历史和秀美的风光呸扯不下去了这就是一群战五渣抱团取暖的地方。不过用来战斗是差了点但是干活或者破坏他们确实一把好手。

【民兵】【暴徒】【老农】都是由【农民】进阶而来而且这张【农场】自带进阶体系只要农民的干上足够的时间就会自动积攒经验到了一定时候就可以进阶。

但是【民兵】还比较简单【暴徒】和【老农】就需要一定的“天赋”。

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