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看到这两个技能显示在自己的属性表里,林平嘴巴乐的都合不上。真不愧是黑暗君主啊根本不需要什么太多的专属技能,只是这两个就已经足够逆天的了。
先说‘不死之身’这个技能。真是跟它技能的名字一样啊用别人的命来代替自己的命,谁有这么霸道啊可以说只要他的邪恶值还没有消耗光,他想死都难了。
不过估计这个技能也不是那么的无敌,否则黑暗君主维纶也不会一剑就被杀死了可见还是有东西可以克制这个技能的。但是如果普通人再想杀死他可就难了。
我们再说‘灵魂契约’这个技能。这个技能相比‘不死之身’还要更加的逆天。与自己魔宠的某一种属性进行3分钟的共享。这就是说防守时林平共享海啸的防御力,进攻时可以共享百合子的精神力,还有迪莉娅的魔法值,乌鸦的速度,铁锤的力量,镰刀的敏捷……
可以说只要有了这个技能,林平就像是个万能人一样,无所不能。虽然只有3分钟时间,但注意这个技能是可以升级的。那么晋级之后也许会延长更多的时间,也许后期还可以共享魔宠的某个技能甚至于能力也说不定啊?
“难怪黑暗君主这么厉害。一个人就横扫大陆。就光是这两个技能就足够了”林平一阵兴奋的厉害,忍不住狠敲了两下床铺才把这股兴奋劲给发泄了出去些。同时又强安奈住心头激动的欣喜,怀着无比激动的心情,看向了这次任务奖励的重头戏。
要说这么难的任务林平是冲着什么去的?当然是黑暗君主套装了
经过这三个月的试穿,林平对这套无比强悍的逆神装真的爱不释手。时常连做梦都在期盼着能早点将这套神装的封印全部解开。
现在随着维纶的那一滴血,他的这个愿望终于实现了。
黑暗君主之怨恨战袍【逆神级】
背景资料:黑暗君主曾经的战袍,吸收了千万生灵死亡时产生的怨恨之气,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。
附属技能:
精神附加【被动技能。可提高装备者的精神力量,提高幅度与装备者自身的邪恶值成正比。】
君王豁免【被动技能。可抵御物理和属性伤害,抵抗程度与自身精神力成正比。】
怨恨光环【主动技能。释放怨恨光环,引发被施加者的怨恨,增加其仇恨值,所受到的伤害与仇恨值成正比。】
怨恨诅咒【主动技能。引怨恨的力量施加诅咒,引发被施加者的体内的攻击欲望。以降低防御力为代价,大幅度提升施加者的攻击力。】
无尽地狱【主动技能。以怨恨的力量为引,召唤地狱魔焰,对所有目标造成持续伤害。有效伤害半径与精神力成正比,所造成伤害与邪恶值成正比。消耗魔法值与整体威力成正比。】
黑暗天幕【主动技能。消耗邪恶值控制附近的死亡生物,尸体,魔物等所有黑暗系生物。有效范围、控制数量与精神力成正比,控制黑暗系生物级别与消耗邪恶值成正比。】
黑暗君主之嗜血长裤【逆神级】
背景资料:黑暗君主曾经的战袍,吸收了千万生灵之血液,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。
附加技能:
迅疾如风【被动技能。可增加装备者的移动速度,增加幅度有精神力成正比。】
灵魂灼烧【主动技能。以牺牲装备者精神力为代价,可给敌方造成无视防御伤害。伤害值与牺牲的精神力成正比。注:牺牲的精神力无法使用药品恢复,另72小时可自行恢复,使用冥想技能可加快恢复速度。】
嗜血光环【主动技能。可给予目标施加嗜血光环。提高被施加着30的攻击速度和施法速度。】
嗜血破晓【主动技能。释放嗜血领域,可让所有领域内敌对生物失去自主意识,进入狂暴。嗜血状态,攻击周围一切目标。领域范围与精神力成正比。所消耗魔法值与领域范围成正比。】
嗜血轮印【主动技能。可对任意一目标施加印记,目标会自动吸收周围的死亡之气。吸收的越多,能力越强,有几率出现进化现象。印记消失后,该目标则恢复原来状态。印记持续时间一小时。】
嗜血狂啸【主动技能。消耗邪恶值,以邪恶之气在一定范围内引起所有敌对目标体内能量暴动。可阻止范围内敌方一切技能与攻击。】
黑暗君主之痛苦短靴【逆神级】
背景资料:黑暗君主曾经的战靴,吸收了千万生灵之死亡时的无助痛苦,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。
附加技能:
致命悬浮【主动技能。可双脚离地,以漂浮状态前进,移动速度增加500。最高漂浮高度5米。每分钟消耗魔法值10点。】
痛苦光环【主动技能。给予一目标施加痛苦光环。以目标周围释放领域,对所有敌对目标施加‘痛苦’效果。无法集中精神使用技能。】
痛苦轮回【主动技能。通过转化精神力,对所有受到痛苦光环照射的目标进行无视防御的精神伤害。伤害值与牺牲的精神力成正比。注:牺牲的精神力无法使用药品恢复,另72小时可自行恢复,使用冥想技能可加快恢复速度。】
痛苦信仰【主动技能。开启光环效果,可吸收附近所有生物临死前发出的痛苦。光环效果关闭时,可将吸收的痛苦转化为一定的精神力。每秒消耗魔法值100点。】
尸山骨海【主动技能。释放领域空间,形成诅咒之地。领域内死亡敌方的数量将与己方增加的攻击力成正比。领域空间范围与精神力成正比。】
黑暗君主之绝望头饰 【逆神级】
背景资料:黑暗君主曾经的头饰,吸收了千万生灵之死亡时的绝望与不甘,其中蕴含的能量足可以与神器媲美。
附加技能:
灵魂鞭挞【被动技能。按照比例可将敌人的伤害转化为自己的魔法值。】
猛鬼修罗【主动技能。可将任意一生物的生命值吸收,转为对另外一个生物的伤害值。也可将一生物受到的伤害值,转为任意一生物的生命值。冷却时间20分钟。】
绝望祈祷【主动技能。以自身为中心,释放绝望空间。该空间内,所有生物移动速度降低400,且均无法恢复生命值。空间范围与精神力成正比,维持空间每秒钟消耗100点精神力。】
绝望空间【主动技能。释放领域空间。驱除领域内所有敌对生物的有益状态,所有敌对生物无法以任何方式恢复自身能量,并对其造成‘绝望’状态。士气下降,失去抵抗能力。领域空间范围与精神力成正比。】
灵魂光环【主动技能。开启光环效果。消耗邪恶值,将被自己杀死生物的灵魂拘束,最多不超过12小时。每秒效果魔法值500点。】
幽灵逆袭【主动技能。将拘束的灵魂为自己驱使,可攻击一切生物。】
黑暗君主之邪恶权杖 【逆神级】
背景资料:黑暗君主曾经的使用的权杖,它见证了黑暗君主由一个快乐的少年转变为邪恶君王的全部过程。在无尽的杀戮中积攒下数以万计的灵魂,使得它无比强大,足可以与神器媲美。
附加技能:
灵魂吸收【被动技能。可吸收附近死亡的灵魂转化为灵魂数值。灵魂数值与死亡者等级成正比。】
邪恶嘲讽【主动技能。通过释放储存的灵魂,以自身为中心,释放一道嘲讽波纹,可打断敌方一切技能,并可对其进行精神伤害。伤害值与转换的灵魂数量成正比。】
尸鬼封印【主动技能。可封印任意目标的任意一技能,使其无法使用。直至死亡。】
邪恶之源【主动技能。直接释放邪恶之气,对目标进行邪恶侵蚀。可强行将目标转化为邪恶阵营。】
罪恶光环【主动技能。消耗精神力对一个目标施加光环效果,诱发其潜在心中的罪恶之念。冷却时间24小时。】
罪恶审判【主动技能。消耗邪恶值释放领域空间,领域内所有心怀罪恶之人都将惩罚。惩罚强度与罪恶程度成正比。冷却时间30天。】
套装技能:
至尊召唤【召唤光明女神的意识,持续时间一分钟,冷却时间三个月。】
邪恶移转【可将装备内的邪恶力量转移到任何一件普通装备上。】
邪恶军团【可召唤部分邪恶军团成员,持续时间20分钟,冷却时间三个月。】
一口气将五件装备全部解封后的属性看完,林平的心情却平静下来了。不是这些解封后的技能不强,而是太过强大到了已经让他不知该如何表达的程度。
之前的十五个技能就不多说了,只是在不同程度上有所强化而已。我们要说的重点是刚刚解封的十五个技能和三个套装技能。
可以看的出来,刚解封的十五个技能要比之前的十五技能在效果上要更强一些。这十五个技能绝大多数都是光环或者是领域技能,攻击力也要更加强悍。尤其是‘无尽地狱’这个技能,紧紧是从字面的描述上就可以看的出来,只要这个技能一经施展所过之地绝对是寸草不留。
另外还有一些不是正面攻击的。比如黑暗天幕,嗜血破晓,嗜血狂啸这三个技能。它们虽然不会直接对敌人造成伤害,但是它们的破坏力要远比直接杀伤敌人来的更严重。
此外还有一些辅助性的技能:怨恨诅咒、绝望空间,痛苦信仰,尸山骨海。这些技能的辅助效果都是很有实战效果的。比如说绝望空间,如果要是与绝望祈祷一同释放,那么领域内的敌方就会失去行动力,失去生命恢复能力,失去能量恢复能力,失去辅助效果。那就真和绝望没什么两样了。
除了以上这些之外,还有几个林平看了半天也没能弄明白是什么意思的技能。就说罪恶光环这个技能。冷却时间达到了24个小时。由此可见这个技能效果是很强的。但其解释就那么一句‘诱发其潜在心中的罪恶之念’。这到底有什么作用啊?是什么意思啊?不明白也许只有实践的用过一次才能知道吧
而这十五个技能里面还值得一说的就说‘邪恶之源’这个技能了。这简直就是林平的最爱啊强行灌输邪恶值,转换为邪恶阵营。想想看,前一秒中还是个纯洁的天使,下一秒钟就在你手中变成彻头彻尾的恶魔了。还有什么比着更有意思的事情吗?
林平的恶趣味一下子就被勾上来了。
最后还有三个套装技能要重点说一下:
先说‘至尊召唤’。这个以前召唤的是黑暗君主维纶的残存灵魂。但是维纶现在已经死了,显然已经不可能再转换他的灵魂了。这前林平还曾一度担心这个技能会废掉呢但万分没想到摇身一变,这个技能改召唤起光明女神了
全时间最邪恶的一套装备竟然可以召唤最神圣的女神?这要说出去估计能笑死一船的人。不过考虑到光明女神与黑暗君主之间的关系,这个改变倒也是合情合理。
第二个技能是‘邪恶转移’。这个技能简直是太重要了。这就说明林平可以随时将这身装备内的邪恶力量转移到任何一件装备上。而任何一件装备在接受了这些邪恶力量之后都会成为黑暗君主套装。这样一来,林平也就不用担心这套装备被爆出去了。算是侧面的加了一把防盗锁吧
第三个技能‘邪恶军团’是纯粹的进攻技能。当年邪恶军团横扫世界,其战斗力无需置疑。只要能把他们召唤出来,林平就能重组邪恶大军,届时必将所向披靡。
一套装备,33个技能。这已经是强悍的没边了,不愧是有逆神之名。
不过再又一次仔细看了一遍各技能介绍之后,林平还发现了一个问题。
这些技能的控制要求越来越少,只有少数几个技能还有明确表示出冷却时间,所需消耗等等。而向之前什么对几个目标施加光环,有效范围之类的字眼都统统的消失了。取而代之的只告诉你这个技能跟那个数值有关系。
从这方面的变化林平看的出来,现在虚拟世界已经开始由人来主导了。各种数据化的标注都将会慢慢地淡出,甚至有可能有一天,也许就是下一次进化的时候,连等级、经验值和属性都会被取消。
到那时候,整个虚拟世界将会变成什么样子呢?
林平挠了挠头,从床上站起来,顺着窗户向外望去。外面的天空变的更蓝了……V
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