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电光跃进!
王级机师考核内容之一!
虽然是最基础的考核内容,但那也是王级啊!
在虚拟机家内的操作也许相对现实要简单很多,不过能施展出,那就说明机师的不凡。
这是一个适用于兽型机甲的技巧,并且只有在地面才能够成功,这种操作是利用机身本身的行动能力来进行方向控制以及目标选择,而将驱动中所有的能量都用于加速,同时,在这个过程中,需要良好的把控跃进的落点和节奏。
总的来说,这是一项速度快,爆发强,能耗小,节奏凶的操作,能在一定程度上反客为主,占领节奏的主动。
半人马不规则规避躲开几发镭射之后,身体突然向前,施展出电光跃进。
半人马的机身就好像是在跳跃一般,瞬间就能落到另外一个点,并且离武神一号的距离更近了。
啪哒!啪哒!啪哒!
半人马跃进的速度越来越快,如同电光般,穿梭在战场,看着这种操作,无疑是一种享受,但面对这种操作的人就很头疼。
因为对手随时可能发动攻击,而且自己还无法锁定对手。
武神一号此时的镭射一直蓄势待发,但却迟迟不动手,他不是神,不可能知道电光跃进的距离,高度,以及速度。
这三个点决定了跃进的曲线,就算你猜中了两个依然会攻击miss。
半人马的云澜钢枪已经握在手中,这种质量极高,达到吨位级的武器也只有半人马这类大型机甲才能运用自如。
武神一号的合金钛刀不够看,估计稍微一碰撞就要被撞飞。
他索性也就放弃了运用合金钛刀的可能性,这东西也许能对半人马机身造成破坏,但不致命,除非能够命中胸口要害,但以合金钛刀的长度,恐怕还没碰到对方自己就被云澜钢枪砸成两段了。
等!
武神一号迟迟不出手,等待机会,等待对手的破绽。
不过半人马不会等,在一次看似落点在武神一号的身侧的跃进之后,他猛地发动攻势,长枪乱舞,攻势凶狠,好似最狂野的战士。
对半人马来说,并没有寻找要害这一说,因为以他的机甲和武器,武神一号浑身都是要害,只要命中,一定爆机!
武神一号匆忙躲闪,不规则规避施展的得心应手,不知道多少次,云澜钢枪就从他机身擦过,让观众为他捏了把汗。
不知道为什么,观众们会把自己代入到武神一号中,也许是恶魔兔的武神一号,让所有人潜意识都认可了这一款古董机型,内心渴望以弱胜强。
但是只是闪避,迟早会被爆机,节奏完全在半人马手上。
观众们的心也都提到了嗓子眼,这分明是一场团队赛,但此刻,几乎所有的视线都集中在这里。
武神一号的不断闪躲,机甲性能已经被发挥到极限,估计继续持续下去,速度方面会有所下降,到时候只能坐以待毙。
不能拖下去!这是武神一号的想法,没想到半人马也突然发难,不想继续拖下去。
叠量连击!
半人马依然在攻击,但每一击之间如同羚羊挂角般流畅,上一击在云澜钢枪上产生的能量居然没有消失掉就又发动了一击,并且叠加在一起,这是一种极强的攻击技巧。
简单来说,借力打力,力量叠加,原理简单,操作很难,因为攻击的角度如果不对,不仅会使得能量无法保持,还会消耗这一次攻击的力量,适得其反。
但半人马可没有犯这种错误,叠量连击施展开来,仿佛那一片空间都被他的攻势笼罩了,每一击都能粉碎岩石,越来越快,如雷霆霹雳,横扫千军。
不规则规避不是万能的,超过了一定得攻击频率和覆盖面积就能命中,而且,不规则规避的连续使用是对机师还有机甲的双重考验,机师操作够,但机甲性能不足也不行,此时的武神一号就如同一叶扁舟,随时会被倾覆。
噼啪!
空气都被裂开,发出可怕的呼啸声,这一击是第十一连击,再连击下去,云澜钢枪上的力量甚至超过了半人马的可控范围。
这一击的力量足以开山裂石,速度堪称风驰电掣!
一句话,不规则规避无法躲开。
噼啪!
武神一号危在旦夕,观众们瞪大眼睛,能不能躲开?
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