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至尊神魂:(生命+1000,属性+500,140级-150级)
(后面的等级是表示最低达到这个等级才能进阶神魂。)
内力:
绿色品质:(下品内力+100,中品内力+120,上品内力+140)
蓝色品质:(下品内力+160,中品内力+180,上品内力+200)
紫色品质:(下品内力+250,中品内力+300,上品内力+300)
金色品质:(下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)
红色品质:(下品内力+550,中品内力+600,上品内力+650)
双彩:(生命+100,属性+50,内力+1000)
三彩:(生命+120,属性+60,内力+1200)
四彩:(生命+150,属性+75,内力+1500)
五彩:(生命+200,属性+100,内力+2000)
六彩:(生命+300,属性+150,内力+3000)
七彩:(生命+500,属性+250,内力+5000)
装备:
绿色-蓝色每品增加5点锋利或护甲,蓝色比绿色额外增加5点锋利护甲,增加1-4点属性。
紫色-红色每品增加10点锋利或护甲,紫色比蓝色额外增加10点锋利或护甲,金色比紫色额外增加15点锋利或护甲,红色比金色额外增加20点锋利或护甲,增加5-15点属性。
(等级每过10级增加1点属性)
等级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。即是:10级+10点。20级+30点。30级+60点。40级+100点。50级+150点。60级+210点。70级+280点。80级+360点。90级+450点。100级+550点。
队伍:(初始)
小队级队伍:
(人数上限20。小队长生命+10,全属性+2。普通队员生命+5,全属性+1。附加状态:所有团员打怪获得经验增加1%。所有团员攻击伤害增加1%。伤害免疫增加1%)
大队级队伍:
(人数上限100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。普通队员生命+10,全属性+2。附加状态:所有团员打怪获得经验增加3%。所有团员攻击伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
团级队伍:
(人数上限500。团长生命+40,全属性+8。大队长生命+30,全属性+6。小队长生命+20,全属性+4。普通团员生命+15,全属性+3。附加状态:所有团员打怪获得经验增加6%。所有团员攻击伤害增加3%。伤害免疫增加3%。)
军级队伍:
(人数上限3000。军长生命+80,全属性+16。团长生命+60,全属性+12。大队长生命+40,全属性+8。小队长生命+30,全属性+6。普通军员生命+20,全属性+4。附加状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)
军团级队伍:
(人数上限3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。普通军员生命+40,全属性+8。附加状态:所有团员打怪获得经验增加15%。所有团员攻击伤害增加5%。伤害免疫增加5%)
集团级队伍:
(人数上限50万,军团编制5万,军级编制5000,团级编制500,大队编制100,小队编制20,最少三个军团组合。集团长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。普通军员生命+80,全属性+16。附加状态:所有团员打怪获得经验增加21%。所有团员攻击伤害增加6%。伤害免疫增加6%)
中级集团级队伍:
(由10个军团组成,人数上限100万,军团编制10万,军级编制10000,团级编100,大队编制100,小队编制20。集团长生命+640,全属性+128。军团长生命+560,全属性+112。军长生命+480,全属性+96。团长生命+400,全属性+80。大队长生命+320,全属性+64。小队长生命+240,全属性+48。普通军员生命+160,全属性+32。附加状态:所有团员打怪获得经验增加28%。所有团员攻击伤害增加7%。伤害免疫增加7%)
高级集团级队伍:
(由10个军团组成,人数上限200万,军团编制20万,军级编制10000,团级编100,大队编制100,小队编制20。集团长生命+1280,全属性+256。军团长生命+1120,全属性+224。军长生命+960,全属性+192。团长生命+800,全属性+160。大队长生命+640,全属性+128。小队长生命+480,全属性+96。普通军员生命+320,全属性+64。附加状态:所有团员打怪获得经验增加36%。所有团员攻击伤害增加8%。伤害免疫增加8%)
顶级集团级队伍:(由10个军团组成,人数上限300万,军团编制30万,军级编制10000,团级编100,大队编制100,小队编制20。集团长生命+2560,全属性+512。军团长生命+2240,全属性+448。军长生命+1920,全属性+384。团长生命+160,全属性+320。大队长生命+1280,全属性+256。小队长生命+960,全属性+192。普通军员生命+640,全属性+128。附加状态:所有团员打怪获得经验增加45%。所有团员攻击伤害增加10%。伤害免疫增加10%)
龙族旗帜状态:战斗状态属性增幅20%,行军状态移动速度增幅50%,优势战斗增加20%暴击几率,劣势战斗增加20%攻击力。
集团称号:势如破竹,增加5%暴击几率,增加5%破甲几率,增加5%流血几率,增加5%眩晕几率,增加5%攻击力,增加5%抗性,增加5%敏捷,普通攻击附带强制伤害100。
精锐正规军状态:生命+1500,全属性+300,防守状态抗性增加30%,进攻状态攻击增加30%。Z
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