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“劈和炮的威力差相仿佛,三分钟的持续攻击就能这厮吃一次药;”
“不过可以感觉到,劈出手略快,攻击偏低,而炮可以微微蓄力,出手虽慢,攻击力更高。”
“论dps是差不多的,对战中要选择哪招就看具体情况了。”
“秘籍里说,劈,取锐金之意,大刀阔斧,锐意进取;炮,取烈火之意,不发则已,一发则大火燎天,势不可挡!”
“仔细琢磨琢磨,倒是将这两招的特点说尽了……照这种思路……”
“…………”
“崩,取青木之意,外柔而内刚,敌人弹压越狠,反弹之力越强;”
“就是说,这招适合对战中招架敌人趁势反击?所以直接攻击力弱的可怜,得足足七八分钟才会打到吃药。就算考虑到回血,顶多只有劈和炮的一半威力。”
“不过半步崩拳,显然就是崩拳的强化与进阶,怎么会演化的那么厉害?”
“…………”
“钻,取黑水之意,绵密而无孔不入……”
“倒是感觉出来了,这招命中率特别高,哪怕在颠簸的马上,也常常能打中想打的地方。可惜,威力跟崩差不太多……”
“和npc对战,可以拿这招穿透敌人攻击专打要害,不过和玩家,效果就要大打折扣了。”
“…………”
“横,取黄土之意,稳定而厚重,力从地起,任沧海桑田,自岿然不动。”
“这招倒是最让人疑惑的,表面意思是用来防守的,练起来也是,没法通过沙包加经验,不过……力从地起,这句怎么看都有点突兀,肯定有问题。”
“有点意思啊。原先从没仔细琢磨过,这最低级世界的最低级的秘籍,竟然也包含了这么大的信息量?”
独孤复一边练习,一边叹息。
形意、太极、八卦号称三大内家拳,众所皆知,外家拳靠练,内家拳靠悟。
他的操作水平全世界都数一数二,可玩家的操作和npc的操作根本不是一个思路,他必须重头练起,一点一点的适应。
“嗵!嗵!嗵!”伴随着话声,一下一下的闷响在山林中不绝于耳,惊飞了栖鸟,惊走了兽群。
独孤复就这样继续一路向东。
渴了喝水,饿了吃肉,困了忍着,累了恢复。
不过在盘坐休息的空档里,他也没有闲着,趁隙练习另外一门技能,没什么门槛,不耗体力,哪个世界什么角色都可以练的技能——盗窃。
游戏世界的玩家包裹分为数种,一是系统背包,无重量,最安全,不过,也扩充不了,每个角色容积固定;
二是减重背包,按比例降低物品负重,降低多少根据口袋的等级决定,可以扩充,可以交换,安全性略差;
三是空间背包,不减轻物品重量,但是,可以以很不合理的方式装东西,比如,一百斤的大锤装在火柴盒那样的空间里,安全性更差。
总之,玩家的奇葩普通npc是永远体会不到的。
不过,独孤复不是普通npc啊,就算玩家,也没有几个人会比他知道的更多。
这些背包看起来很不科学,常规的手段根本难以偷到,尤其系统背包,非玩家本人,旁人的手甚至根本探不进去,就不可能被偷。
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