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陈扣的打算到底是什么?
这就要看众香国目前的最大优势在哪儿了。
人数没有优势,地盘没有优势,劳师远征更没有优势,地形勉强算是一个优势吧,不过除了防守没有任何意义,唯一有意义拿得出手的优势,恐怕就是等级了。
比二十二号大地图上的所有公会,足足早了两个玩家等级成为了三极公会,能够开分基,能够出动攻城武器的优势。
不过……开分基,这优势嘴巴上说说可以,就算没有这条,玩家也完全可以另建一个公会收人,等到了40级有了开分基的权限之后,公会连同基地整个投献就是了,先上车后买票呗,多大点事。
这是系统允许的,要不公会不能开分基之前,就那点人数上限,够干嘛的啊,动辄几十万人口基数的战队公会,岂不是不能活了,光记名下公会的名字就够管理层挠头的了。
所以,只有攻城武器,也唯有攻城武器。
可要怎么才能将这一桩优势给最大化呢?当然是最快速度收集物资,暴兵,趁着别人没有,就自己独一份,攻城略地,大打出手啊。
这也就是陈扣的本来计划。
卓越、流光、姐妹三大势力一直觉得,陈扣的目标就是他们,用可以暴兵攻城武器,就凭一会之力,就能搅的他们不得安宁做要挟,让他们从三方治下划出一块地来,签订互不侵犯合约,让众香国在二十二号大地图稳住阵脚。
直到了刚才,陈扣态度强硬的翻脸,容小止才骤然明白过来,人家打的根本不是这主意。
人家从一开始拨拉的,就是凭众香国的等级优势,拥有攻城武器的先手优势,打破二十二号大地图目前均衡局面的算盘。
二十二号大地图目前什么局面?七家瓜分了城外最近的十处补给点,强者一家独大,弱家抱团取暖,谁也不敢打谁。
十处最重要的前进基地都有重兵屯守,严阵以待,一旦被攻击,立刻会有无数援兵涌来,没有必胜的打算,贸然攻打简直就是捅马蜂窝。
而且,一旦你大军出击,调空了老家去打别人,却被人趁机偷袭了怎么办?
眼瞅大家等级都上来了,一旦平均等级到了,城战就要开了,这个时候若是阴沟里翻船,前面几个月的努力就算白费,那可真冤出大天来了。
在这个敏感的时候,七大势力都不敢擅动,所以二十二号大地图反而难得一见的安静下来了,而众香国,就打算做那只搅乱一池水的鲶鱼!
首先,他们无根无基的,就算失败,也没什么好失去,正所谓光脚的不怕穿鞋的。
其次,假如暴兵成功,拥有了战车集群,正是破七大势力眼下的密集防御阵型的最佳利器啊。
而且这种优势,就这两天之内管用,两天之后,这张地图玩家的等级就高了,公会级别就升上去了,攻城武器可以造了,也就荡然无存了……
正是机不可失失不再来啊。
所以恍然大悟的容小止会说,本来就应该是这样的,从一开始就应该这样的,是他们没想明白。
所以陈扣会对卫不病说,今天晚上三大势力的攻打,假如合作不成,就是纯损失,假如合作成功,那就是他们的投资了——他们出钱,请二十二号大地图上,目前唯一能够爆兵的众香国,帮他们打造一支能够攻城略地,打破目前均衡局面的队伍出来。
而容小止最后一句话的意思,基本可以理解为:“我们出钱可以,但是你们必须要攻打我们指定的目标。”
往更深一层里想,陈扣这通盘的计划,简直可以成为外来势力强势介入新区混乱地图,图谋主城冠名权操作的范本。
身在混乱大地图上的玩家,整天打打杀杀,你死我活,衣食不保,等级比别的地图平均低个两三极其实是很正常的事。
你低,我也低,大家都低,所以也没人把这当回事……
这种情况下,假如在邻近的地图上组建个公会,默默的积蓄力量,收拢玩家,让玩家拼命的练级,然后提早晋升三极公会,仗着攻城武器的独占期全力暴兵,强势介入的话,节奏可不就是众香国这个样子的吗?
想到这儿,容小止不能不佩服陈扣的远见卓识,论大局观,自己也不算差了,可是这种预先布局,硬生生化不可能为可能的能力,自己还差的多啊。
这还是她不知道,要是她知道,陈扣也不是预先布局的……这一系列计划,十天之前甚至根本没有影子,估计她只有掩面而走一途了。
话题扯远了,回正题,事情既然说开了,接下来也就好谈了。
陈扣的目的,根本不是从三大势力的地盘,生挖一下一块来,而是要向另外的方向扩张,从别人身上挖肉。
这跟三大势力自身的利益没有直接冲突,甚至还是他们喜闻乐见的,山豆根天天和零点一五米也就没必要摆出前面那副随时准备讨价还价的臭脸。
而且,他们已经部分的上了陈扣的贼船了,假如是合作的话,那他们基本算是把押金都付了,比例还不小呢。
继续合作,有的赚;不合作,血本无归,这道题目真的很好选。
至于其他一些细节,比如说,假如陈扣收了钱不办事怎么办?
假如她说要办事,却不好好的办,而是虚晃一枪,借着三大势力的钱财壮大了自己,转身还是打算从三大势力地盘上咬下一块来呢……这些其实都很好解决。
收了钱不办事?他们的前进基地在三大势力的地盘上,三大势力若下定决心要围死他们,众香国真没有什么太好的办法,至少……在打下另外一片实地之前,没有太好的办法,可以说命脉在人家手上握着呢。
至于后者,也很简单,陈扣之前说的,把三大势力名下公会全部拉入公会战的手段,既是是她用来自保的手段,同时也可以保护三大势力。
根据系统规则,发生过公会战的两方玩家假如在野外遭遇,靠近到一定距离,就会自动弹出“退避三舍”的系统提示。
战胜方只要确认了,战败方若不及时离开限定范围,就会被强制传送到距离最近的复活点。
不过在此同时,战胜方的玩家,也不得靠近到战败方任何一座基地的防御范围,假如出现这种情况,则是战胜方被传送。
总不能靠着“退避三舍”把人家基地里的玩家都排斥光了,趁机抢占人家的基地吧?
所以,只要按照陈扣说的,三大势力全部参战并且败北,象征性的付出点报酬,那么三大势力的基地便稳若泰山,众香国的攻城部队只能绕道而行。
至于,为什么绕道之后的目标是霸恶?
谁让霸恶目前在这张地图上,实力最雄厚呢!
之前说过,强者一家独大,弱者抱团取暖,卓越、流光、姐妹这三会既然肯抱团取暖,显然就不是这地图上七大势力里面排位靠前的啊。
若说现在二十二号地图上哪个公会势力最强大,毫无疑问是霸恶,也只有霸恶了。
就从一点就看得出来,主城之外,距离最近有十座补给点,基本上,七大势力每家至少都占据了一个。
也可以说,正是因为他们有实力占下这么一个补给点,所以才被承认为七大之一。
不过,十减去七还剩下三,剩下的那三座补给点又怎么办了呢?
霸恶占去了其中两座,还有一座,则被排行第二第三的两股势力从中瓜分了。
从中瓜分?这也可以?
是啊,并没有规定一个补给点只能驻守一个公会的,只要补给点建设的够好,等级足够高,空间足够大,npc足够多,十家八家公会公用一个补给点的情况也是有的。
玩家公会成千上万,大地图上现阶段野外补给点,其实并不怎么够用,幸亏不是所有公会都想要发展野外据点,参加公会混战的。
这种情况,在二十二号大地图上则尤其的普遍,人太少,防守力量不够的话,在这张兵荒马乱的地图上,实在太容易被攻破了。
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