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所以张东哲觉得自己最需要做的便是在那些有心人反应过来之前尽可能提升实力,而不是祈求对方变傻,选择性忽略掉自己这个大活人。

而想要快速提升实力。最关键的便是要找出之前那位屠夫英雄没能强大起来的真正原因,比如说堆积腐肉这个技能是否有什么缺陷,亦或者别的什么原因导致他未能快速提升实力,最终被敌方阵营的英雄围剿。

按理说屠夫英雄在拥有堆积腐肉技能的情况下。完全可以找个怪物密集的地方闭门修炼,等到实力强大到足以无视其他英雄的时候再行出山,这样即便是遭到针对,也不用担心会应付不来。而之前那名屠夫英雄既然能够进入域外战场。并且完成转职,肯定不是傻子,但他最后还是落得个被围杀的下场。都没能留下全尸,可以说是凄惨无比。张东哲当然不想走屠夫英雄的老路,只是他思来想去都没有想到这里边的关键原因。

“难道说是怪物实力与自身实力差距的关系?”突然间,张东哲想到了一个可能性,在很多虚拟游戏里边,杀低级怪是没有经验收益的,比如说张东哲前世的魔兽世界那款游戏,当玩家的等级高出怪物一定级别之后,后者的头像就会显示成绿色,这个时候玩家将之击杀获得的经验值就会少上许多,如果怪物的头像变成了灰色,玩家再去击杀的话就不会获得任何经验值收益。

“肯定是这样,在拥有堆积腐肉技能的情况下,击杀怪物或是敌方英雄都是会计入堆积腐肉杀敌数量统计的,但前提是怪物的实力与我的实力相差不大,否则的话就会像那名屠夫英雄一样,很快就会面临无怪可杀的地步!”虽然这只是张东哲的猜想,不过他觉得可能性很大。

至此,张东哲不再纠结,开始疯狂屠杀那些被关在笼子里的家禽。

“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人2,英雄级敌人0。”

“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人3,英雄级敌人0。”

“……”

等到张东哲连续击杀掉十余只家禽之后,时间差不多过去了五分钟,然后当张东哲又一次击杀掉一只家禽时,却没有得到预料之中的系统提示。

“看来是堆积腐肉技能的持续时间到了!”见此,张东哲立即反应过来。

……

“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人18,英雄级敌人0。”

至此,另外一个问题也有了答案,那就是在临时兑换的堆积腐肉技能因持续时间到了而自动消失以后,再度兑换的话杀敌数量统计是不会重新计算的。

“叮!击杀0级中立生物一只,力量永久提升0.03,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人20,英雄级敌人0。”

“好了,这里交给你们了,把东西都处理干净之后,再带回宿舍去。”利用第二次兑换的这个临时堆积腐肉技能,张东哲将此次采购的20只家禽尽数击杀,这才满意的看着堆积腐肉技能的杀敌数量,扭头对等待已久的鹏獣等人说道。

对于张东哲来说,眼下有两件事是相当重要的是,第一自然就是购买更多的家禽来击杀,趁着自己的实力提升起来之前获得更多的杀敌数量,这样在关键时候只要兑换一个堆积腐肉技能,就能获得极大的提升。至于第二点嘛,自然是赚钱了,当然这也是为了前一件事服务的,只有赚到更多的钱,才有资金购买大量的活禽或其他家畜之类能够为堆积腐肉技能提供助益的活物。

当然了,在这一过程中,张东哲还必须小心翼翼的保守自己能够获得屠夫英雄技能的秘密,否则他将是又一个被围杀的可怜虫!(未完待续。)

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